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Ritter
Es ist ein bekanntes Problem mit dem Maker, wenn du das Save-Menü aus einem Event heraus aufrufst und die Map dann im Editor veränderst, beim Laden des Savegames alle Eventpositionen resettet und das aktive Event neu von Vorne ausgeführt wird.
Switches sollten davon allerdings nicht betroffen sein. Zumindest höre ich das zum ersten Mal. Eventuell ein Script, das du verwendest?
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