Ich finde die Idee es zu lösen wie in Legend of Zelda II nicht schlecht. Wenn ich das richtig verstanden habe willst du es doch genauso machen. Du hast quasi eine Worldmap, in welcher du in 4 Richtungen aus der Vogelperspektive vorranschreitest und sobald du einen Dungeon / eine Stadt betrittst, ist diese (samt allen 123123 Ebenen) im normalen 2D-Modus.
Falls es so gedacht ist, wäre es ja nicht unbedingt schlecht. Ob Zufallskämpfe jetzt auf dieser Map erscheinen, wodurch dann wirklich ein ständiger Wechsel der Perspektive stattfindet, ist dann wieder eine andere Frage. Mich persönlich würde soetwas nicht stören. Geschmackssache halt (: