Also ich hab gewissermaßen Verständnisprobleme, wie es ausgerechnet in einem Turm, der nur alte aufgewärmte
Suppe zum Nach-Analysieren hortet, Balancingprobleme geben kann, die sich bis in ein GameOver steigern.
Also ich hab gewissermaßen Verständnisprobleme, wie es ausgerechnet in einem Turm, der nur alte aufgewärmte
Suppe zum Nach-Analysieren hortet, Balancingprobleme geben kann, die sich bis in ein GameOver steigern.
So habs auch mal wieder "angespielt". Die Szenen sind ja etwas anderes.
Was ich gut finde, ist das neue Menü und die Möglichkeit mit der Tastatur zu Steuern. Ich hatte nämlich das Problem, dass wenn man mit der Maus auf einen Menüpunkt zufuhr, es angefangen hat zu laggen wie sau. Im Neuen Menü, da läuft es btw etwas flüssiger
Ich hätte aber noch 2 Bugs, die ich beim Spielen entdeckt habe.
1:
Im Intro (Unterbewusstsein von Tomoya) muss man ja in das "Deck bearbeiten"-Untermenü. Wenn man dort zu schnell "Enter" klickt, kann es passieren, dass diese Nachricht (20 Karten müssen im Deck sein) einfach da bleibt und dann kann man irgendwie nichts mehr machen. Man hat da nur 15 Karten zu verfügung irgendwie
Also eigentlich hat man ja null. Ich würde das noch korrigieren.
2:
Als ich gekämpft habe (Bin am Pass der Winde) und Canina dran war, hat sie eine Karte von Tomoya erhalten. Ich konnte diese auch benutzen, sah lustig aus mit Canina die dann Tomoya wurde xD
Ich spiele es dann heute Abend eventuell weiter, macht bisher echt Spaße
- Soul
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Nur weil ein Gegner mal einen starken Angriff raushaut und die Gruppe K.O. geht, ist nicht das Balancing schuld daran. Jeder (Boss-)Gegner sollte fordernd sein und eine oder mehrere Strategien verlangen. Sonst könnte ja jeder mit Randomattacken geplättet werden, was das Spielerlebnis ziemlich runterziehen würde, da sich kein wirkliches Erfolgserlebnis einstellt.
Schafft man einen Gegner nicht, ist man entweder unterlevelt, oder verwendet einfach die falsche Taktik (oder man hatte einfach Pech). Ich bin beim letzten Endgegner auch dutzende Male gestorben (auf Schwer), doch finde ich das Balancing deswegen nicht gleich "kacka".
Mit einer besseren Taktik und etwas Glück gings dann plötzlich.
Und bei einem Spiel, wo man so gut wie immer und überall speichern kann, sollte man das auch ausnutzen. Wer da eine Stunde lang spielt, nie speichert und dann von einer Spezialattacke eines Bosses überrascht wird und den Game-Over-Bildschirm sieht, ist meiner Meinung nach selbst schuld. Vor allem dann, wenn dieser Jemand schon mal darauf aufmerksam gemacht wurde.
Wie auch immer, ich finde das Spiel gut ausbalanciert. Das einzige, was mich manchmal nervt, ist der Zufallsfaktor der Kartenausteilung. Manchmal will es einfach nicht passen, was bei schwereren Gegnern schnell zum Verhängnis werden kann.
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Ich hätte noch ein Bug.
In der "Kneipe" oder "Bar" aus dem Hafen, wo die Kotomi ist, sind unten am Rand Köpfe in der Wand.
Und der Hafen allgemein laggt etwas.
- Soul
Edit:
So hab das Spiel durchgezockt. Sowohl das normale "The End?", als auch das "Happy End".
Das Happy End ist aber mMn um einiges besser^^
Ich hätte noch ein Bug. In den "Ruinen der Ahnen" gibt es beim ersten Schieberätsel, also dort wo die neuen Kisten stehen, einen Bug. Ein Stein steckt mitten in der Wand :/
Das Spiel ansich hat mir sehr gefallen, hast recht hab die Level 99 auf Normal ohne Probleme geschafft. hab wie in Grandia einfach jeden Gegner mindestens einmal getötet, welche auf der Map warschenln xD
Das KS ist gut balance, aber dieser Bug mit Canina ist mir auf mal bei Karin passiert. Sach Lustig aus wo Karin dann Miu wurde xD
Aber da für das dieser Bug so selten auftaucht ist das KS Bombe
Der Kartenfriedhof ist eine tolle Idee gewesen. So sind die Karten die es leider nciht in Spiel direkt geschafft doch noch zu was nütze
Die Story. Da hatte ich ja schonmal gesagt, mir gefällt es wie du Geschichten erzählst. Die Story selbst ist auch nciht von schlechten Eltern. Mir hats auf jeden Fall gefallen
Daumen hoch und respekt für die Arbeit bei so einem genialen Projekt!
- Soul
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Geändert von MrSerji (04.01.2015 um 14:12 Uhr)
Ich würde das Spiel auch gerne downloaden, leider klappt der Link nicht mehr![]()
Es wird ab circa Montag Abend wieder downloadbar sein, vielleicht auch etwas früher. Sorry für die Umstände.
Edit:
Das Spiel ist wieder downloadbar.
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Geändert von Rosa Canina (12.01.2015 um 11:38 Uhr)
Kurzer DPOST mit Informationen zum (wohl) letzten Patch:
Circa 90% der Fehler (vorwiegend falsche ANG-Werte und solche Balancing-Sachen) wurden gefixed und ich mach mich nächste Woche dann wohl an den kleinen Extra-Quest, den der Patch mit sich bringen wird. Allerdings wird es dieses Mal keinen Patch-DL geben. Der Grund dafür ist, dass ich keine Ahnung mehr habe, welche Dateien ich nach dem letzten Patch gefixt habe, was noch vor Weihnachten war. Darum gibts den DL dann komplett, vermutlich gegen Ende der nächsten Woche (25.1.15). ^^
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Ich hab das spiel durchgespielt es ist echt gut, hatte nuhr den happy end und ich wundere mich wie das andere ende aussieht.Leider spielt diesen spiel keiner auf youtube so das ich das ende sehen konte und ich habe grade keine lust wegen ein anderes ende noch einmal die pahr bosse in turm der errinerung und noch par andere zu besiegen,nuhr um genugend level zu haben um den letzen boss zu besiegen,bei mihr war es sehr knapp das ich beim ersten versuch gewonnen habe.
Edit:
Und noch ich habe diese karte nicht gefunden weiss jemand wo sie wahr?
Geändert von fonzer (22.01.2015 um 22:38 Uhr)
Das andere Ende (was imo auch sehenswert ist) hängt nicht an Gegnern, sondern an deiner Entscheidung gegenüber dem EINEN. Du müsstest dich da für Sion entscheiden oder den EINEN komplett ignorieren, dann bekommst du das reguläre Ending.![]()
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@fonzer
Die dir fehlende Karte ist Wo du diese findest kannst du der (leider noch lange nicht fertigen) Komplettlösung auf Seite 85 entnehmen
Der Kartenalmanach ist aber, bis auf eine Ausnahme, soweit vollständig.
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Stimmt, hatte falsch geraten. War eben nicht zuhause und konnte deshalb nicht nachgucken.
Es ist und deren Eintrag befindet sich auf Seite 89 in der Komplettlösung v0.2.
Du hast am besagten Ort wohl eine Truhe vergessen. ^^
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