Mit Story meinte ich auch nicht unbedingt ein handlungsgetriebenes Spiel, sondern ein gewisses Szenario für die Spielwelt und halt Charaktere. Anonsten könnte man ein Pong-Spiel, in dem es Level Ups und Verbesserungen der Fähigkeiten (Größe des Bretts, Geschwindigkeit des Bretts etc.) gibt, ja auch RPG nennen. Aber so weit würde ich nicht gehen, denn die Spielwelt und eine gewisse zumindest lose Zielorientiertheit finde ich dann doch nicht unbedeutend.