Zitat von Enkidu
Die Grundidee mit den Farben ging mir in vergangenen Jahren auch schon diverse Male durch den Kopf. Ich hätte mir etwas in der Richtung schon für Mainstream-RPGs mit Budget gewünscht. Zum Beispiel dass der Bösewicht (oft ist in den Geschichten immer symbolisch-bildhaft von "der Finsternis" die Rede, hier wäre das mal richtig zutreffend) die Farben klaut und die Helden sie wiederbeschaffen und zurück in die Welt bringen müssen.
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