Für ein großes Konsolenprojekt wär es wohl zu kurzfristig, es ein paar Monate vorher überhaupt anzukündigen, vorallem wenn es ein neues Spiel ist.
Für ein Mobile Projekt passt das schon besser. Dazu haben wir mit BOF6 auch nen Präzedenzfall.
Squenix' MO ist relativ einfach und alles hier spricht für: Langweilig.