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Ritter
Ehrlich gesagt bin ich ein wenig skeptisch.
Du schreibst, du willst ein "Kurzsspiel" machen, dich vom Regelwerk her aber an klassischem Pen&Paper orientieren? Und wirfst zudem noch dutzende andere features in den Raum die eher einem ausgewachsenen Großprojekt zu Gesicht stünden? Was stellst du dir unter einen "Kurzsspiel" vor, wenn du dafür extra ein umfassendes Kampf- und Stufenaufstiegsssystem selber erstellst? Für ein Spiel mit 3 Stunden Spielzeit erscheint mir das was du da oben schreibst jedenfalls alles etwas viel aufwand zu sein.
Klingt für mich ein bischen so, als wolltest du einen Hybriden-Kompaktwagen für den Stadtverkehr erfinden, der aber die Leistung eines Lamborginis bringen soll.
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