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Thema: Deus Ex: Mankind Divided - The Mechanical Apartheid

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Auch wenn die Story im fertigen Spiel in der zweiten Hälfte total den Faden verloren hatte
    Ja, okay, wenn du meinst.

    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Im neuen Trailer sehen wir die selben Proteste, dann die Reste eine Explosion und Jensen steht blöd rum und labert was von "Ich habe versagt..." und greift dann die Terorristen an. Zweimal. Die Gewalt ist hier ein zentrales Element des Storytelling.
    Also, ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob du die Inhalte des Trailers wirklich so katastrophal fehlinterpretierst, oder es dir einfach relativ egal ist, was da genau passiert.

    Zunächst mal ist da von Protesten überhaupt nichts zu sehen, lediglich von Unterdrückung, welche die Opfer (Repräsentiert durch den Typ mit dem gelben Hoodie) in den Untergrund treibt. Der ganze Trailer ist doch auf der Prämisse aufgebaut, dass Adam den Terroristen auf der Spur ist. Ich rechne hier damit, dass dies eine der Ausgangssituation ist, ähnlich wie beim Anfang von HR mit Purity First (Vielleicht erinnerst du dich). Adam hilft dem Kerl zwar aus der Patsche (In Actionsequenz Nr.1), aber dieser ist trotzdem derartig traumatisiert/hat die Schnauze voll, dass er sich den Rebellen anschließt.

    Die sind lustigerweise ein Ziel von Adam, das er für seine Hintermänner ausschalten soll, sprich: Er ist wie auch im Vorgänger erstmal der Pawn, der dann langsam merkt, dass er mächtig verarscht wird. Die Szenen am Anfang, wo er rumrennt, stellen ganz klar seinen Versuch dar, den Typen im gelben Hoodie zu finden und aufzuhalten, der aus einem Bus aussteigt. Das ist der gleiche Bus, der dann etwas später im Trailer explodiert, also ein Terroranschlag, verübt vom gelben Hoodie. Für den Widerstand. Mir ist recht unklar, wie man das nicht erkennen kann, immerhin darf Hoodie seinem neuen Boss sogar die Prothese küssen.

    Auch stimmt es einfach nicht, dass Jensen sagen würde "Ich habe versagt..." - wo sagt er das bitte? Er sagt am Ende: "Ich werde es nicht noch einmal passieren lassen." Das bezieht sich mit allergrößter Wahrscheinlichkeit auf den nicht vereitelten Terroranschlag. Es könnten auch Ereignisse aus HR gemeint sein, aber das bezweifle ich. Vermutlich ist es ein Dialog aus einem After-Briefing. Die augmentierten Terroristen werden also zunächst als die Bösen aufgebaut, in Wirklichkeit sind es aber ganz andere Dudes und Dudettes. "Zweimal die Terroristen angreifen" stimmt übrigens auch nicht - die ersten Typen sind doch ganz offensichtlich Cops in Uniformen, keine Terroristen.

    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Der einzige Moment wo was angedeutet wird, sind die Flügel, die jetzt mit dem Ikarus Thema auch nicht mehr zusammenpassen, er hat sie ja schon verbrannt. Also was? Er ist ein Engel? Der Erlöser? Langweilig.
    Klar, stattdessen gar nichts zu machen, wäre viel besser.

    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Und die Gewallt ist viel exzessiver, anstatt hier und da einzelne Momente, sehen wir wie er in slow-motion eine Gruppe von Männern umbringt und dann, nachdem alle anderen tot sind, den großen Boss stellt. Und übrigens fand ich es auch in Deus Ex: HR viel spannender Konfrontationen auszuweichen. Als reines FPS spielt sich nicht interessant, für micht jedenfalls.
    Ich habe genau zu so einem Post auf Facebook gestern was ziemlich passendes gelesen: "Man könnte auch einen Cinematic-Trailer veröffentlichen, in dem Adam 5 Minuten lang im Lüftungsschacht sitzt und einen Monolog darüber hält, wie hinterhältig die Illuminaten sind." Dieses Zitat ist einfach so perfekt, weil sowas nämlich zur Folge hätte, dass jeder abschaltet - allen voran die, die jetzt die fette Action kritisieren. Denen wäre das nämlich auch wieder nicht recht, unter Garantie. Ein Trailer soll, muss nun einmal aufpeitschen, soll wild aussehen und actionlastig. Das ist der heutigen Generation geschuldet, die alternativ dazu nur noch in den allerseltensten Fällen auch ohne Action wach wird. Sicher ist das schade, aber das heißt nicht, dass das fertige Spiel so sein wird - so war es damals nicht bei Human Revolution, und es gibt einfach mal hart keinen Grund, das jetzt vom Sequel anzunehmen.

    Mein Fazit also: Dir gefällt der Trailer nicht besonders, weil du darin zuviel Action siehst; aber auf der anderen Seite ist dir das Game auch nicht so wichtig, dass es dir lohnenswert erscheinen würde, sich tiefergehend mit dem Trailer auseinander zu setzen (Oder ihn wenigstens mal richtig zu schauen - das wird deutlich durch haarsträubende Fehldeutungen deinerseits), wodurch aber sofort auffallen würde, wie selbsterklärend dieser eigentlich ist. Das ist kein Problem, wirklich nicht. Aber wenn mir etwas eigentlich egal ist, dann rege ich mich doch nicht so drüber auf, oder?

    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    ...
    Danke.


    Edit: Die letzten zwei Absätze gelten auch für Klunky.

    Geändert von Mio-Raem (09.04.2015 um 14:25 Uhr)

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