Du kannst einfach folgende Zeile verwenden:
Code:
getEvent.getName
um den Namen eines Events abzufragen. Das kannst du so in einem Script im Event-Code verwenden.
Zum Beispiel:
Code:
getEvent.getName.include?("[Bullet]")
könnte in einem Conditional-Branch verwendet werden um zu testen ob "[Bullet]" als Teilstück in dem Namen des Events vorkommt.

Bevor du dies aber verwenden kannst musst du noch folgendes Script oberhalb von Main einfügen:
Code:
class Game_Event < Game_Character
  
  def getName
    return @event.name
  end
  
end