Ergebnis 1 bis 20 von 40

Thema: [VX-Ace] Mein versuch einer HitBox für ein Zelda KS

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    1.
    Hmm unsauberer stil verstehe ich, sehr hack anfällig die globalen variablen.
    2.
    Wie würde ich denn ein bereits zugefügtes objekt wieder aus der Liste entfernen?
    3.
    Das sie nicht gespeichert werden, ist blöd. Nicht global in gameplayer? das wäre ungut oder? würde mir dann wohl wenig nützen.
    4.
    Ich hatte vor ein Self Variablen Script einzufügen. Wenn eine Liste auch eine Variable ist, könnte ich die listen als self variable des event1 auf map id 1 anlegen und die mapid als namen wählen. ? Wäre jetzt meine Hoffnung.
    http://rpgmaker-vx-ace.de/board9-rpg...cript/#post611 Best Script Ever^^

    Geändert von Bex (18.06.2014 um 13:09 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •