Ich weiß ja nicht mit welcher Auflösung du spielst. Die Karte ist zwar nicht unglaublich groß, aber winzig ist sie auch nicht. Außerdem: Negativbeispiel. Warum befindet sich in Echtzeitstrategiespielen die Karte in der Regel immer im unteren Bereich des Bildschirm? Weil es bei diesen Spielen sehr viel wichtiger ist einen Überblick über die gesamte Gegend zu behalten anstatt, sie zu erkunden.
Die Karte in Dragon Quest 11 ist bei richtig eingestellten Bildschirmbereich auch nicht komplett links, sondern schwebt als Punkt mit genügend Abstand vom Rand mitten auf dem Bilschirm. Ja es mag wie eine Kleinigkeit wirken und vermutlich ist das jetzt kein Killerargument, aber das Spiel wäre definitiv ohne besser daran, besonders weil es ohnehin keine Open-World ist obwohl das Spiel meiner Meinung nach ser gut eine große Weite vortäuscht.