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Thema: [RPGM VX ACE] Script - MP abfragen bei Waffenwechsel?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Simpel:
    Ich weiß weder was, noch wo ich Codezeilen einsetzen müsste, da ich keine Ahnung von Ruby habe.

    Ich würde ein Script benötigen, bei dem die MP vor dem Ausrüsten abgefragt und nach dem Ausrüsten wieder zurückgeführt werden.
    Sie müssten sozusagen zwischengespeichert werden.

    Da ich keine Ahnung habe wie ich das schreiben, oder wo ich das einsetzen müsste, versuche ich es mal so zu erklären.

    1. Held trägt Waffe - Waffe bestimmt MaxMP

    2. Held legt Waffe ab - Davor muss ein Script den MP Wert abfragen und Zwischenspeichern (Variable)

    3. Wenn nun wieder eine Waffe ausgerüstet wird, müssten die zwischengespeicherten MP Werte zurückgeführt werden, bzw. an den MaxMP angepasst werden, wenn dieser niedriger ist, als der MP Wert aus der Variable der von Waffe

    4. Ich müsste wissen, wo es eingesetzt werden soll und wie man das für 4 Actors einrichtet
    (welche immer in der Party sind)

    Ich hoffe das ist verständlich : )

    Geändert von Mr.Räbbit (11.06.2014 um 17:30 Uhr)

  2. #2
    Auf die schnelle würde ich sagen, dass es in etwa so funktionieren sollte (einfach über main einfügen):

    Code:
    class Game_Actor < Game_Battler
      @lmp  #last mp
      def change_equip(slot_id, item)
        return unless trade_item_with_party(item, equips[slot_id])
        return if item && equip_slots[slot_id] != item.etype_id
        @lmp = mp if(mmp > 0)  #aktuellen mp wert auf @lmp zwischenspeichern
        @equips[slot_id].object = item
        @mp= [@lmp,mmp].min if(@lmp) #mp auf alten Wert oder max_mp setzen
        refresh
      end
    end
    Nicht wirklich getestet und quick&dirty gemacht.

  3. #3
    Cool! : D
    Wird gleich mal getestet!

    Edit: Yeah!
    Sieht gut aus ~ Vielen, vielen Dank und herzlichen Glückwunsch, Sie haben sich einen Credit-Platz ergattert ; D
    Für Quick&Dirty war das genau das was ich gebraucht habe!

    Geändert von Mr.Räbbit (11.06.2014 um 18:44 Uhr)

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