@Kelven
Hm, du hast Recht.
Tatsächlich ist es sehr leicht beides relativ genau zu definieren.
Aber dann verstehe ich deinen erste Post nicht so ganz.
Möchtest du "das" Böse definiert haben, oder wissen, in welchen Maker Games, was wie thematisiert wurde?
@Luthandorius2
Ich fürchte, das ich nicht verstehe worauf du hinauswillst...
Möchtest du ein Spiel erstellen, in dem der Spieler herausfindet, das die "Bösen" nicht aus Prinzip böse sind, sondern ebenfalls über eigene Wertvorstellungen und Kulturen verfügen, oder möchtest du einfach ein wenig über Klischees herziehen?
Deinen Eröfnungspost ist wirklich toll, aber ich verstehe trotzdem nicht, über was genau du jetzt diskutieren möchtest. :/