Zitat Zitat von Raildex Beitrag anzeigen
Achso na klar. ich nutze das Gameboy Development Kit GBDK. der gameboy is natuerlich ein 8 Bit System und ne Adresse nutzt 2 Bytes.
Hättest du vielleicht gleich am Anfang erwähnen sollen. ^^"
Was du hier tust ist ja schon sehr hardware-nahes Zeug, und die Frage stellt sich, wie Standard-Konform der Compiler für den GameBoy wirklich ist. Schau dir doch mal die Dokumentation des SDK etwas genauer an.
Da kenn ich mich überhaupt nicht aus, und hab auch kein Interesse mich zu infomieren^^