Guten Abend allerseits!
Ich arbeite an dem Kampfsystem meines Projektes und möchte es so gestalten dass die Protagonisten unten und die Gegner oben dargestellt werden (wie z.B. im Spiel Mondschein). Die Charaktere werden als Battle-Animations dargestellt und der jeweilige Zustand in denen sie sich befinden (z.B. Blind oder Gift) wird über den Charakteren angezeigt.
Einziges Problem ist dass die Protagonisten (wie der Cyborg links aufm Bild) sich spiegelverkehrt hinstellen, wenn sich der Gegner rechts von ihm befindet (die Titel der Zustände sind somit auch spiegelverkehrt!).
Wie verhindere ich, dass der Protagonist spiegelverkehrt dargestellt wird? Gibt es eine Funktion oder nen Patch für den (rm2k3)Maker, der das verhindert?
Ich bedanke mich im Voraus!