Sword of Mana ist eigentlich auch viel mehr als nur ein normales Remake. Mystic Quest ist ja recht kurz, aber Sword of Mana weitet das ganze Spiel ziemlich aus. Die Charaktere und die Geschichte bekommen mehr Tiefe und das Spiel sieht natürlich ungleich besser aus. Der Soundtrack enthält zahlreiche neue und erweiterte Stücke. Das Gameplay ist auch stark erweitert worden, allerdings sind die Kämpfe alle leider wirklich sehr anspruchslos, zumal man unbegrenzt Heilitems nutzen kann. :/

Es lohnt sich imo durchaus, beide zu spielen. Mystic Quest hat trotz seines Alters eine sehr emotionale Geschichte und macht eigentlich alles richtig. Sword of Mana verleiht der Geschichte sehr viel Hintergrund, was ich persönlich mochte, aber das Spiel hat auch ein paar Schwächen (leichte Kämpfe, ein paar verwirrende Dungeons) und spielt sich nicht mehr ganz so kurzweilig wie Mystic Quest.