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Schwertmeister
Kurze Anmerkung: Sword of Mana fande ich wesentlich schwächer als Mystic Quest. Ersteres zieht sich wie Kaugummi, hat unglaublich viele lahme Dialoge und verkompliziert die eigentlich schön einfach gehaltene Story des Originals unnötig. Kampf-, Magie- und Craftingsystem waren nett gemeint aber unausgegoren und der Schwierigkeitsgrad ein bisschen zu lasch. Der Optik ist wunderschön, aber sonst hat es imo nicht viel besser gemacht. Und die Musik von Mystic Quest gehört locker zu den einprägsamsten des Systems. Ein tolles Spiel.
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