Wie wolltest du das denn dann mit Battle Animations machen?
Da sieht des doch komisch aus, je nachdem wie weit man vom Gegner weg steht....? Die Animation richtet sich ja nicht danach, wie weit man vom Gegner wegsteht oda?
Wie wolltest du das denn dann mit Battle Animations machen?
Da sieht des doch komisch aus, je nachdem wie weit man vom Gegner weg steht....? Die Animation richtet sich ja nicht danach, wie weit man vom Gegner wegsteht oda?
--Liegt der Bauer auf der Lauer, ist Herr Lauer äußerst sauer.