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Thema: E3 2014 - The MMX Megathread - "Everything is delayed to 2015"

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Zitat Zitat von Sutter Cane Beitrag anzeigen
    Das lese ich ja jetzt erst. Unabhängig davon, ob es als Rendersequenz möglich gewesen wäre (was ich bezweifle) ist es doch ein großes Plus, dass in der heutigen Zeit fast nicht mehr zwischen Spiel und Sequenz unterschieden wird.
    Ach, Früh-2000er-Rendersequenz, moderne Spielegrafik - alles dasselbe! Sieht alles gleich aus! (abgesehen vom Bildformat, von der Optik, der FPS-Rate, der Technologie, der Optik, der FPS-Rate, der Art und Weise wie jeweils die Grafik und die Rendersequenzen entstehen, des dramaturgischen Einsatzes, der Optik...)

    Geändert von T.U.F.K.A.S. (10.06.2014 um 09:56 Uhr)

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