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Thema: Let's Play Nostalgic 3 - Mondschein von ani-kun

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hui - endlich ein Spiel, welches ich kenne . Ich habe damals zwar auch zu Zeiten der Screenfun mal Zwielicht gespielt, bin aber nie ganz durchgekommen und verlor dann irgendwann die Lust daran. Mondschein habe ich aber ewig lange gespielt und sehr gemocht! Ich bin dabei .
    Allerdings hatte ich vor einem guten Jahr schon mal einen Heißhunger auf alte Spiele und habe da dann promt nochmal Vampires Dawn (+ II), Eterna, Eternal Legends, Unterwegs in Düsterburg und eben Mondschein installiert und teilweise auch angespielt. Da ich den Start nicht nochmal spielen möchte, um Zeit zu sparen, werde ich dreisterweise schon mit einem kleinen Vorsprung starten, falls das erlaubt ist (ich bin noch auf dem ersten Kontinent).

    In diesem Sinne viel Spaß euch allen !

  2. #2
    Bei Mondschein bin ich ja sowas von dabei. Es gibt eigentlich viele Dinge, die in dem Spiel eine gute Diskussionsbasis hergeben könnten, wie z.B der erzwungene Start in ein neues Leben, der sich aber wohl als beste Gelegenheit für den Protagonisten entpumpt und der große Zeitsprung.

    Das Spiel habe ich früher nie durchgespielt, da ich anscheinend zu blöd war den letzten Endgegner zu besiegen. Diesmal sollte ich es aber schaffen.

    Also, ich bin dabei.

  3. #3
    Yeah, you did it ^^

    Krass voller Terminplan momentan, ich gucke, ob ich ab Donnerstag dabei sein kann, ansonsten nächste Woche.
    Voll Bock drauf, Mondschein macht wirklich 'ne Menge Spaß und motiviert auch auf Dauer, einzig der Tempel von ani-kun hat mir damals die komplette Balance zerschossen, weshalb ich dann auch aufgehört habe.
    Dieses Mal weiß ich es halt besser.

    Zitat Zitat von Caledoriv Beitrag anzeigen
    Da ich den Start nicht nochmal spielen möchte[...]
    Genau der Start war es damals auch, der mich zunächst abgeschreckt hatte.

    Ne Runde mit jetzt schon 2 weiteren Personen - geiler Scheiß
    frohes Zocken und bis dann, Ladys.

    Absgnmfh out

  4. #4
    Ey Nonsnese, änder das "Mondlicht" mal um. xD

    Ich bin vielleicht dabei. Ich hab Mondschein schon 2 oder 3 mal durchgespielt, aber ich hab mich nie wirklich ans Postgame gewagt (und das ist ja nochmal ne ganze Ecke). Gerade das würde mich ja eigentlich reizen, aber die Hauptstory jetzt nochmal zu spielen eher weniger... xD

  5. #5
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Ey Nonsnese, änder das "Mondlicht" mal um. xD
    Und das "‘Mondschein’ von Kelven" im Textdokument gleich mit. Außer natürlich... ani-kun ist Kelven und er hat das Spiel absichtlich unter anderem Namen vorgestellt. Womöglich ist das dann kein aber Einzelfall. Womöglich hat man uns Jahre lang an der Nase herumgeführt. Womöglich wurden und werden alle deutschen Makerspiele in Wahrheit von Kelven und Maister-Räbbit erstellt. D:

  6. #6
    Die ersten beiden Sessions sind beendet. Das imo Gesprächswürdigste im Spoiler.

    Hoffentlich führt dieses Zitieren nicht dazu, dass nun gar keiner mehr in das Text-LP schaut...

    Caledoriv@
    Hey, freut mich riesig, dass du im Boot bist! Klar kein Problem, fang an, von wo du möchtest. Und ein kleiner Tipp, lass die anderen Klassiker erstmal unangetastet...

    Freue mich schon auf Weiteres von dir!

    Ninja_Exit@
    Sehr cool. Und ja, Mondschein bietet imo viel Stoff für Diskussionen, gerade auch was die Gegner angeht.

    Absgnmfh@
    Zitat Zitat
    Krass voller Terminplan momentan, ich gucke, ob ich ab Donnerstag dabei sein kann, ansonsten nächste Woche.
    Du hast Zeit.

    Zitat Zitat
    einzig der Tempel von ani-kun hat mir damals die komplette Balance zerschossen, weshalb ich dann auch aufgehört habe.
    Was. Das Einzige, was einem da beim ersten Besuch verwundern kann, ist der etwas mächtige Alex, aber spätestens ab einem gewissen Punkt sind sechs Alexe kein Problem mehr. Abgesehen davon, dass Enter-Beten eh immer lukrativer Punkte brachte als Kämpfen...

    Sölfu@
    Zitat Zitat
    Ey Nonsnese, änder das "Mondlicht" mal um. xD
    D:

    Zitat Zitat
    Ich bin vielleicht dabei.


    Zitat Zitat
    aber ich hab mich nie wirklich ans Postgame gewagt (und das ist ja nochmal ne ganze Ecke). Gerade das würde mich ja eigentlich reizen, aber die Hauptstory jetzt nochmal zu spielen eher weniger... xD
    Ich finde die Hauptstory gerade gegen Ende hin immer wieder grandios inszeniert. Aber ja, das Postgame auf der Insel der Seeligen vorallem ist für Grinding-Fans und absolute Perfektionisten der Himmel, obwohl man wirklich viel Zeit, Geduld und Kampfeslust mitbringen muss...

    Cepanks@
    Zitat Zitat
    Und das "‘Mondschein’ von Kelven" im Textdokument gleich mit. Außer natürlich... ani-kun ist Kelven und er hat das Spiel absichtlich unter anderem Namen vorgestellt. Womöglich ist das dann kein aber Einzelfall. Womöglich hat man uns Jahre lang an der Nase herumgeführt. Womöglich wurden und werden alle deutschen Makerspiele in Wahrheit von Kelven und Maister-Räbbit erstellt. D:
    Fuck you, Copy and Paste. Kelven, dieser Schelm!

    Geändert von Holo (20.05.2014 um 18:53 Uhr)

  7. #7
    Da musste ich die Gelegenheit gleich nutzen und auch mal losspielen .


    Das war es für's Erste mit Mondschein.
    Ich werde in Zukunft jedenfalls wieder verstärkt auf die Musik hören. Ich habe mich heute wieder daran erinnert, dass Mondschein einige meiner absoluten Lieblings-MIDIs verwendet .

  8. #8
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Ich finde die Hauptstory gerade gegen Ende hin immer wieder grandios inszeniert. Aber ja, das Postgame auf der Insel der Seeligen vorallem ist für Grinding-Fans und absolute Perfektionisten der Himmel, obwohl man wirklich viel Zeit, Geduld und Kampfeslust mitbringen muss...
    Ja eben, man muss so abartig viel grinden. Die Hauptstory ist ja etwa bei Level 25 vorbei wenn ich mich recht erinnere und die letzten Bosse brauchen ja locker Level 50... xD
    Wobei es ja auch ne ganze Ecke an Zusatzcontent gibt. Allein der Wald ganz am anfang auf dem anderen Planeten kann ja fast direkt nach dem, Storyendboss angegangen werden.

    Also ich schau mal, Interesse besteht durchaus. Nur erscheint in weniger als 2 Wochen Wildstar und ich weiß genau, dass ich dann das süchten werde.. xD

  9. #9
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Oh, und hat irgendjemand eine Ahnung, wer oder was im Dialog der schwarzhaarigen Frau gemeint ist? Welcher Typ mit Zipfelmütze?
    Hatte nicht einer von den englisch-sprechenden Typen aus dem Tutorial eine Zipfelmütze? Der FF-Mage glaube ich.

    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Absgnmfh@
    Was. Das Einzige, was einem da beim ersten Besuch verwundern kann, ist der etwas mächtige Alex, aber spätestens ab einem gewissen Punkt sind sechs Alexe kein Problem mehr. Abgesehen davon, dass Enter-Beten eh immer lukrativer Punkte brachte als Kämpfen...
    Ich hab auf 'nem relativ geringen Level mehrmals gegen nur einen Alex gewonnen und durch 'nen Bug haben sich die Punkte die man bekommt mit jedem mal mit einander multipliziert, sodass ich nach nur 4 Kämpfen mehrere Tausend Punkte erhalten habe und mir z.B. ani-kuns Zahnstocher oder wie das Ding hieß leisten konnte.
    Wie overpowerd ich danach war kann man sich ja denken...

  10. #10
    Zitat Zitat von Nonsense
    Sehr schade übrigens, dass es im Tempel keine BGM mehr gibt. In einem LP von Koshi habe ich mal gesehen, dass hier früher eine sehr Schöne da war. Weiß vielleicht jemand, um welches Stück es sich dabei handelt?


    Irgendwie hab ich jetzt auch Lust bekommen. Vielleicht schaffe ich es diesmal auch das Spiel durchzuspielen, ich bin damals glaube ich irgendwann an einem Kampf gegen so eine Blechkugel komplett verzweifelt. Wie hießen die, Henker?

  11. #11
    Ja, genau von der habe ich auch gesprochen . Ich glaube, der Kampf hat damals locker eine halbe Stunde, eher mehr gedauert^^.
    Mittlerweile sollte das aber kein Problem mehr sein, da ich irgendwo gelesen habe, dass der maximale Schaden von damals (999) erhöht wurde (auf 9999). Ich hoffe, dass das der Wahrheit entspricht .

    Edit:
    Ich musste Fynn mal eben in die Zeitmaschine stecken und in die Zeit vor der Hochzeit zurückreisen, um endlich meine Zwiebel und den Rest zu tauschen. Danach geht das leider nicht mehr -.-.

    Geändert von Caledoriv (22.05.2014 um 23:04 Uhr)

  12. #12
    Habs mal angespielt. Aber nur bis nach dem ersten Waldabschnitt auf der Weltkarte nach dem Startdorf(bin auch erst nach Nordwesten und will dann später noch in den östlichen Wald).

    Bisher noch nicht so spannend. Und da man ja als alter Mann das Spiel als eine Art Rückblende zu spielen scheint und schon gesagt wurde, dass er nie herausgefunden hat, wie viel Zeit vergangen war, vermute ich, dass man auch nie von den Angreifern was mitkriegt und er wohl auf dem Planet dort festsitzen bleibt.

    Hoffe dass es doch noch irgendwie spannend wird(mit den Leuten vom Mond vielleicht) und nicht zu Slice of Lice mit dem Girl ausartet und dann darauf und auf Romance der Fokus gelegt wird. Das wäre dann langweilig.

    Kämpfe etwas nervig. Da sind recht oft Gegner platziert(am Anfang muss man auch direkt 2x in den Wald mit der Raumkapsel) und das Kampfsystem ist ja etwas langsam, weil es so ein System ist bei dem man erst drauf warten muss bis der Balken aufgeladen ist und dann vorher schon Enter spammt in ungeduldiger Vorfreude. Gegner noch leicht, momentan(ich spiele auf Normal, nicht Lutscher).

  13. #13
    Einige weitere Sessions sind abgeschlossen. Ich wünsche euch viel Spaß damit!

    Bierdeckel-Stand: 49

    Ein paar zufällig ausgewählte, diskussionswürdige Punkte... (Ich zitiere nicht alles Diskussionswürdige raus, man soll ja auch noch einen Grund zum reinsehen haben )

    Caledoriv@
    Zitat Zitat
    North Hana war früher eines meiner Lieblingsstücke - ich habe bestimmt Stunden dort verbracht, um die Musik zu hören^^.
    Ist eines der wenigen Stücke, die ich furchtbar finde.

    Zitat Zitat
    Übrigens muss ich gestehen, dass ich im Lutscher-Modus spiele.
    Keine Schande. Heutzutage in Mondschein nicht den Lutscher-Modus zu wählen, ist schlicht unpraktisch und Suizid, weil man effektiv nicht nur extrem viel Grinden, sondern unendlich viel Grinden muss.

    Danke für den ersten Bericht!

    Sölfu@
    Zitat Zitat
    Ja eben, man muss so abartig viel grinden. Die Hauptstory ist ja etwa bei Level 25 vorbei wenn ich mich recht erinnere und die letzten Bosse brauchen ja locker Level 50... xD
    Die beiden ultimativen Bosse sind vorallem eine Frage der Ausdauer. Aber wenn's dich tröstet: Das Level ist weitestgehend egal. Willst du am Ende nicht Grinden, geh in den Tempel von Ani-chan, bomb dich mit Wertsteigerungen zu, bis du alles auf 600-700 hast und Gewinn. Ich habe mich damals etwa auf 800-900 überall gesteigert und kam... ganz gut gegen den letzten ultimativen Boss an, glaube ich. Du brauchst halt vorallem Stärke, um die massigen HP möglichst schnell runterzubekomen.

    Absgnmfh@
    Zitat Zitat
    Hatte nicht einer von den englisch-sprechenden Typen aus dem Tutorial eine Zipfelmütze? Der FF-Mage glaube ich.
    Oooooooohhhhhhh...o_o

    Zitat Zitat
    Ich hab auf 'nem relativ geringen Level mehrmals gegen nur einen Alex gewonnen und durch 'nen Bug haben sich die Punkte die man bekommt mit jedem mal mit einander multipliziert, sodass ich nach nur 4 Kämpfen mehrere Tausend Punkte erhalten habe und mir z.B. ani-kuns Zahnstocher oder wie das Ding hieß leisten konnte.
    Wie overpowerd ich danach war kann man sich ja denken...
    Muss ich mal ausprobieren.

    Cepanks@
    Ich liebe dich gerade so hart. Das ist so wundervoll. *________________*
    Vielen Dank! Direkt mal im Maker als BGM für den Tempel setzen... <3

    Zitat Zitat
    rgendwie hab ich jetzt auch Lust bekommen. Vielleicht schaffe ich es diesmal auch das Spiel durchzuspielen, ich bin damals glaube ich irgendwann an einem Kampf gegen so eine Blechkugel komplett verzweifelt. Wie hießen die, Henker?
    Der Kampf ist furchtbar ja, aber mittlerweile gibt es den Lutscher-Modus und Wertsteigerungen im Tempel, sollte also schaffbar sein.

    Caledoriv again@
    Zitat Zitat
    dass der maximale Schaden von damals (999) erhöht wurde (auf 9999). Ich hoffe, dass das der Wahrheit entspricht
    Gott sei Dank ja, sonst wäre die Insel der Seeligen keinem menschlichen Wesen zumutbar.

    Zitat Zitat
    Ob Fynn aus der Zukunft gelernt hat und Ki nicht mehr heiraten wird? Oder leidet er am Stockholm-Syndrom und kehrt doch zu ihr zurück?
    Ach du bist doch ein Banause, der wahre Liebe nicht mal verstehen würde, wenn sie dich mit einer Reitgerde verprügelt!

    Lutha@

    Zitat Zitat
    Bisher noch nicht so spannend. Und da man ja als alter Mann das Spiel als eine Art Rückblende zu spielen scheint und schon gesagt wurde, dass er nie herausgefunden hat, wie viel Zeit vergangen war, vermute ich, dass man auch nie von den Angreifern was mitkriegt und er wohl auf dem Planet dort festsitzen bleibt.

    Hoffe dass es doch noch irgendwie spannend wird(mit den Leuten vom Mond vielleicht) und nicht zu Slice of Lice mit dem Girl ausartet und dann darauf und auf Romance der Fokus gelegt wird. Das wäre dann langweilig.
    Nein keine Angst, das Spiel wird sehr bald Fahrt aufnehmen, lass dich einfach überraschen. Wenn man nicht weiß, was einen erwartet, trifft einen Mondschein wirklich am Besten.

    Zitat Zitat
    Kämpfe etwas nervig. Da sind recht oft Gegner platziert(am Anfang muss man auch direkt 2x in den Wald mit der Raumkapsel) und das Kampfsystem ist ja etwas langsam, weil es so ein System ist bei dem man erst drauf warten muss bis der Balken aufgeladen ist und dann vorher schon Enter spammt in ungeduldiger Vorfreude. Gegner noch leicht, momentan(ich spiele auf Normal, nicht Lutscher).
    Wenn dich die Kämpfe nerven bzw. du Angst hast, sehr bald sehr hart auf die Fresse zu bekommen, wechsle schleunigst in den Lutscher-Modus. Nuff said. :P

    Danke für die rege Beteiligung und dass ihr auch in das Text-LP seht, freut mich wirklich!

    Geändert von Holo (25.05.2014 um 13:51 Uhr)

  14. #14
    Lustig - als ich das letzte Mal nachgeschaut habe, hatte ich auch 49 Kronkorken . Jetzt sind es vielleicht eine Handvoll mehr.
    Mein Betrekord war zwischen 110 und 120. Ich bin nicht wirklich ein Freund davon; das Armdrücken (?) in Vampires Dawn war da wesentlich besser^^. Die Dämonkampfmusik fand ich auch ziemlich gut - ich weiß leider auch nicht, woher die kommt :/.

    Zitat Zitat
    Ach du bist doch ein Banause, der wahre Liebe nicht mal verstehen würde, wenn sie dich mit einer Reitgerde verprügelt!
    *In die Ecke geh und schämen und Fynn bemitleiden*

    Ansonsten habe ich weitergespielt:

  15. #15
    Nach Umzugsstress, 'nem Wochenende Training unter Großmeister Jhonny Bernaschewice und dem verzweifelten Versuch, Resident Evil: Code Veronica ohne Aggressionen durchzuspielen, komme ich heute an meinem ersten freien Tag seit Ewigkeiten dazu, meiner Pflicht nachzukommen:

    Mondschein.


    Lange lange musste ich mich damals dazu motivieren, es überhaupt anzufangen, da ich noch nichts davon gehört hatte und es auf den ersten Blick relativ unspektakulär wirkte.
    Aber dann... ABER DANN!!
    Vor allem Kampfanimationen & -system hatten es mir angetan, bin ich generell seit Pokémon großer Grinding-Fan.
    Viele Wendungen und Sprünge hat das Spiel, und etliche Möglichkeiten, sich vor der Hauptstory zu drücken.
    Als dann, auf geht's!



    Hier erst mal Schluss, mit einem Bierdeckel-Stand von 23.
    Mein erster Eindruck von Mondschein: Macht Spaß, nimmt sich nicht zu ernst, motiviert, hat von der Logik her hier und da ein-zwei Lücken, aber nicht so, dass es großartig stört.
    Bockt also hart.
    Demnächst mehr.



    Zitat Zitat von Luthandorius2 Beitrag anzeigen
    das Kampfsystem ist ja etwas langsam
    Irgendwie schon, aber irgendwie macht mir das nichts aus. Ist wegen der Animationen halt recht ansehnlich.

    @Nonsense:
    Zitat Zitat
    [...]das Grinding perfektioniert hat und es mir nirgendwo mehr Spaß machte als hier.
    Mir genau so. Allein schon, dass es keine nervigen Zufallskämpfe gibt, entzerrt das Ganze ungemein.

    Zitat Zitat
    [...]es zeigt sich schon im ersten Dialog, dass es das Spiel amüsanter macht, Englisch zu können.
    ->
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Wie wir mal überall die gleichen Reaktionen haben. :')


    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    vorallem, wenn man nur ein schwerfälliges Riesenschiff zur Verfügung hat.
    Hat mich auch gewundert, dass kein/e Aufklärungsjet/Drohne losgeschickt wurde. Technik, die begeistert ^^

    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Viel interessanter finde ich ja, dass auf die Angreifer nie wieder Bezug genommen wird. Und ein bisschen traurig den Gedanken, dass Fynn’s Mutter ihn nie wiedersehen wird und auch darauf nicht wieder Bezug
    genommen wurde. Aber man weiß eben auch nicht, ob da vielleicht Jahrhunderte vergangen sind…
    Wird überhaupt noch einmal erwähnt, dass seine Mutter jetzt ganz alleine ist? Man sollte ja meinen, die Zeit ohne Vater mit ihr als einziger Bezugsperson hätte die beiden ein wenig zusammengeschweißt.

    Zitat Zitat
    Man hat sich wegen den Techniken am Anfang von Mondschein immer so übermächtig gefühlt, aber meine Fresse, wird man da später vom Spiel sowas von wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt.
    Story of my life

    Zitat Zitat
    Aber apropo Kapsel, findet es noch jemand so geil, wie ani-kun sich hier an den Sayajin-Modellen bedient hat? :’)
    s.o.

    Zitat Zitat
    Ist das irgendein Insider, den ich nicht verstehe? Ich habe damals schon gerätselt, ob dieser Dialog einen Sinn hat…
    Frage ich mich übrigens auch. Oder irgend ein dummes Wortspiel mit Hill. kP.

    Zitat Zitat
    Lang und beschwerlich sowie kurz und einfach. Na, keine Frage, welchen wir nehmen, nicht wahr?!
    Beide?

    Geändert von Absgnmfh (27.05.2014 um 18:27 Uhr)

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