Zitat Zitat von Chefchen Beitrag anzeigen
Mann könnte ein Charset mit den texturen machen die man braucht und diese dann auf above setzen! sag also net das geht nicht!^^
Nen plan nach was in etwa ich suchen müsste?
Ich weiß nicht, ob du das Mapping mit den anderen Makern gewohnt bist, aber verkneif dir das Event-Mapping bei den neueren. Einer der wenigen nachteile des ACE ist das miese Event-handling der Engine. Ab etwa 100 Events pro Map rauscht die Performance per Sturzflug in den Keller. Und die 100 erreicht man grade auf größeren maps schnell. Also verschwende keien Events, indem du sie als mapping Layer nutzt, wenn es nicht unbedingt sein muss.

Maker-games funktionieren auch hervorragend ohne dieses "Hinter Wände laufen".