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							Da das Konzept der Lichtschalter mit einem ziemlichen Bug zutun hatte, habe ich das ganze neu überdacht. Nun verwende ich nur noch einen Schatten-Overlay und arbeite dafür mit verschiedenen Lichteffekten. Lichtschalter sind zu jeder Zeit einschaltbar. Sie sind zudem eine der Kern-Spielmechaniken, denn oft müsst ihr mit dem Licht 'spielen' - einen Weg finden es anzuschalten, oder es schnell ausschalten um euch zu verstecken.
Und so sieht das Ganze das im Spiel aus:
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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