Bei mir sorgt die Perspektive auch nicht unbedingt mit mehr Identifikation. Sie versetzt mich schon mehr ins Spielgeschehen rein, aber die Spielfigur ist mir trotzdem egal. :P Was am das beste an dieser Perspektive ist, ist, dass sie meiner Meinung nach das Erkunden aufregender gestalten kann, da man immer nur ein kleines Stück nach vorn schauen kann, keine freie Kamera hat und sich um eine Ecke bewegen muss, um zu schauen, was dahinter liegt. Aus der dritten Person hat man immer ein "größeres Bild", wobei es auch da sicherlich gute Mittelwege gibt.

Hier übrigens ein ultrahübsches Kartenbild, das beim Spielen von Shining in the Darkness entstanden ist: