-
Held

Karte zeichnen halte ich für etwas veraltet. Die neuere Methode, dass das automatisch passiert, ist mir da auch lieber. Natürlich wird nur das Tile hinzugefügt, auf dem man auch war. Nix da mit "Sichtbereich" oder so.
Ansonsten gibts da so viele. Absolut miserable (Unchained Blades.. ich heule immer noch) und ziemlich tolle. Ist ja so ziemlich ein eigenes Genre. Und hier ist das Gameplay natürlich alles. Wenn die Kämpfe saugen, dann ist das Spiel halt einfach schlecht. Genau so wie wenn die Dungeons einfach nur lineare Dinger ohne Schätze sind. Story gibts ja eigentlich kaum, und selbst wenn, dann wird sie hier dann wohl garantiert keinen überzeugen so ein Spiel "wegen der Story" zu spielen.
Geändert von Kiru (13.05.2014 um 17:23 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln