Bin auch noch recht am Anfang, etwa 7 h drin.... aber erst gerade beim Boss G**b*** angekommen.
Lasse mir Zeit beim Erkunden und Leveln und habe meine Freude an SR, aber wie schon gesagt wurde, es ist auch für mich nur ein solides und spassiges J-RPG, schön verpackt und mit vorhersehbarer Anime-Klischee-Story, den üblichen Charakteren und einigen nervigen, aber akzeptablen Mängeln. Nicht mehr und nicht weniger.
Soweit ich gelesen habe, betreffen die wesentlichen DLCs übrigens v.a. das Post-Game. Der Rest soll nicht wirklich wesentlich für das Spiel sein.
IMO ist es heutzutage aber generell am wichtigsten, keine zu hohen Erwartungen an J-RPGs mehr zu haben, dann gibts auch keine Enttäuschungen. Leider ist die goldene Zeit der J-RPGs nun mal vorbei.^^

Kontrollzentrum




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Es ist toll, wenn einer der beiden Charaktere zufällig einer von denen ist, die man länger nicht mehr genutzt hat, denn wenn man Charaktere ständig auswechselt, hat hinterher auch nur der Hauptcharakter einen vorzeigbaren Level. Außerdem ist dieser Kampf echt nicht leicht und danach darf man mit allen anderen das anschließende Dungeon nicht verlassen, sonst geht es von vorne los. Blöd, wenn man diverses Heilzeug verbraucht hat. Die Heilerei funktioniert auch nur richtig, wenn man den Heiler selbst steuert, nur leider hat man wegen der dummen KI so nicht genug Kampfkraft.

Für den letzten Endgegner habe ich keinerlei Gegenstände genutzt und habe seine Abwehr quasi in dem Moment wieder gebrochen, in dem der vorherige Zustand abgeklungen war. Die Schwierigkeit hatte ich zu dieser Zeit schon wieder hochgestellt und einen Level so um die 50. Ansonsten hatte ich noch über Kilika 花鳥風月 und irgendetwas, das zwischendurch Regena ausgelöst hat, plus Heil- und Wiederbelebungszauber für die KI-gesteuerten Charaktere. Im Laufe des zweiten Kampfes fand ich die Auswirkungen davon wirklich nur noch witzig. Aber da sieht man immerhin, dass man das System ruhig nutzen darf, weil es Sinn ergibt ... selbst wenn sich das hier wie Cheaten angefühlt hat.

Die Erkundung der Welt fühlt sich leicht ähnlich an und die Nebenmissionen sind in etwa gleich langweilig. Die Kampfsysteme mögen von der Idee her ähnlich sein, ich finde aber, dass sich beide leicht unterschiedlich anfühlen und das Kizuna-Menü in SR fand ich schon irgendwie besonders.