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Abenteurer
zur Sicherheit solltest du auch noch die Database das Makers "leeren" d.h. z.B. angenommen du nutzt die Vehicles nicht im Game, dann solltest du trotzdem ein leeres Charset importieren und dort leere Felder aus dem Set auswählen. Wenn du nämlich die Vehicle-Grafiken drin lässt, aber das Vehicle-Set nicht importiert hast, könnte es ggf. auch zum Absturz kommen.
(dies ist nur ein exemplarisches Beispiel für die gesamte Datenbank des Maker, d.h. dasselbe sollte man auch bei Monster, Battle Animationen usw. machen, aber Vorsicht: ich würde nicht die Arrays verkleinern! Das ging bei mir schon diverse Male nach hinten los! lieber leere Sets importieren (je 1 pro Ordner) und jeweils auswählen!)
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Ritter
@TheDune:
ich hatte das ja eigentlich auch mal extra darauf ausgerichtet, vor ewigkeiten, da hatte ich schon getestet, welche grafiken er braucht.
ich versuch das später mal mit dem zusätzlichen befehl.
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