Okay. Hier trotzdem noch eine kleine Erklärung:
RGSS steht für Ruby Game Scripting System. Damit kann man über die Programmiersprache Ruby quasi in das "Darunter" von dem eingreifen, was in der Datenbank einstellbar ist. Das ging bei den RPG Makern 2000 und 2003 ursprünglich nicht, aber dank findigen Leuten wie z. B. Cherry hier aus der Community und seinem DynRPG-Projekt kann man inzwischen auch mit diesen Makern recht viel tun, was die Datenbank-Einstellungen eigentlich nicht erlauben. Ist allerdings etwas aufwendiger.
(Theoretisch könnte man auch die Monster ganz oft kopieren, die Werte verändern und je nach Level der Helden die entsprechenden Monster aus der Datenbank auswählen. Das geht mit allen Makern.)