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  1. #41
    Die Kollisionsabfrage sieht aber sehr seltsam aus.

  2. #42
    Immer diese Leute die ohne Lock-On spielen D: Aber es sieht schon verdammt nach Souls aus. Das Settings ist aber sehr cool imho.

  3. #43
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    "eines der Spiele" ? Das hier ist eine neue IP, von daher gibts quasi keine anderen Teile bisher ^^
    Da du sicherlich die Souls Reihe meinst, fang mit Demons Souls an, ich denke das kommt von der Atmosphäre am ehesten an Bloordborne ran
    Stimmt, ist natürlich kein Souls-Spiel mehr, wenn auch ziemlich eindeutig ein spiritueller Nachfolger. ^^
    Mit Demon Souls wollte ich auch anfangen, was zur Atmosphäre geschrieben wurde, erscheint mir hier am ansprechendsten.


  4. #44
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Immer diese Leute die ohne Lock-On spielen D:
    Das war auch mein erster Gedanke. Das sah dadurch etwas hampelig aus.

    Ich hoffe nur, dass sich die stellenweise hakende Framerate noch durch eine eventuell schlechte Aufnahme oder einfach der frühen Version des Spiels begründen lässt.

  5. #45
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Das war auch mein erster Gedanke. Das sah dadurch etwas hampelig aus.

    Ich hoffe nur, dass sich die stellenweise hakende Framerate noch durch eine eventuell schlechte Aufnahme oder einfach der frühen Version des Spiels begründen lässt.
    Ne alle, die das SPiel in Bewegung gesehen haben, sagen, dass es am Spiel lag. Zum jetzigen Zeitpunkt ja kein Problem, hoffe nur, dass es kein Downgrade mehr gibt um auf die 30 fps zu kommen,

  6. #46
    Sieht stark nach einem Souls Teil aus. Das Setting gefällt!

  7. #47
    https://docs.google.com/file/d/0B_gr...RZbVBMRXM/edit

    GOD DAMNIT! Das Artdesign ist A+++++

    Hier sieht man wohl das neue "Leuchtfeuer"?!

    Geändert von Duke Earthrunner (13.06.2014 um 09:09 Uhr)

  8. #48
    Absolut Großartig
    Spätestens nächstes Jahr wird also ne PS4 angeschafft ^^

  9. #49
    Was zum Geier haben die auf der E3 gezeigt? Der Trailer sieht um einiges besser aus.

    Fake EDIT:

    Und schon wieder weg. Ich habe das Video mal ungelistet unter einem Schwachsinnsnamen auf meinem Privatkanal (den ich seit Jahren nicht mehr benutzt habe) raufgestellt. Mal sehen wie lange es dort bleibt.

    PSN || XBL

  10. #50
    Da sind ja die abgefahrenen Gegnerdesigns die ich in Dark Souls 2 so ein wenig vermisst habe.
    Sieht aber Klasse aus, auch von der Atmosphäre her.
    Danke fürs Hochladen!
    Beschäftigt mit: The Outer Worlds (PC), Hiroyuki Morioka - Banner of the Stars, Anime Winter Season 23-24
    Beendet: Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
    2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)

  11. #51
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Was zum Geier haben die auf der E3 gezeigt? Der Trailer sieht um einiges besser aus.

    Fake EDIT:

    Und schon wieder weg. Ich habe das Video mal ungelistet unter einem Schwachsinnsnamen auf meinem Privatkanal (den ich seit Jahren nicht mehr benutzt habe) raufgestellt. Mal sehen wie lange es dort bleibt.




    Zitat Zitat
    Finally, while the game is still only due somewhere within spring 2015, Miyazaki states that the development team is planning for it to be a simultaneous worldwide release.
    Read more at http://gematsu.com/2014/06/bloodborn...uGeGpuMHWMT.99

  12. #52
    Das könnte halt echt der systemseller schlechthin werden. Selbst ich als Konsolenmuffel komme da ins überlegen....aber nur für ein Spiel...mal schaun.

    Jedenfalls ist From jetzt wohl das neue Square.

  13. #53
    Gibt es eigentlich weltweite Verkaufszahlen für die Souls-Spiele?


  14. #54
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Gibt es eigentlich weltweite Verkaufszahlen für die Souls-Spiele?

    Stand April 2013


    Stand Ende März 2014

  15. #55
    Zitat Zitat
    E3’s finished, but next up is gamescom and then TGS. See you there. ) pic.twitter.com/bzi0O3HHxW
    https://twitter.com/Bloodborne_PS4/s...51341614469121

    Na hoffentlich dieses Mal nicht nur hinter verschlossenen Türen. Fall es auch für die Öffentlichkeit spielbar sein sollte freue ich mich schon jetzt auf 3 Stunden lange Wartezeiten bei den Schlangen.



    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Da sind ja die abgefahrenen Gegnerdesigns die ich in Dark Souls 2 so ein wenig vermisst habe.
    Sieht aber Klasse aus, auch von der Atmosphäre her.
    Danke fürs Hochladen!
    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen
    Gerne doch.
    PSN || XBL

  16. #56
    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen
    [Verkaufszahlen]
    Wow, dass die Spiele beliebt sind, wusste ich ja, aber dass Dark Souls sich mehr als zwei Millionen mal verkauft hat, hätte ich nicht gedacht.


  17. #57
    Dank Masters Trailer-Engagement () ist meine Souls-Vorfreude ungebrochen. Junge, haut der Bloodborne-Trailer rein. Wieso hat man das Teil nicht auf der Sony-PK gezeigt? Hatte der Trailer etwa zu viel Gameplay und zu wenig Cutscenes, oder wie hab ich diese passive Haltung seitens From (oder Sony?) zu deuten?

    Schaurig düstere Atmosphäre, tolles Gegnerdesign (soweit ich das erkennen kann) und das Treffer-Feedback wird wohl mit hell roten Blutfontänen (?) garniert. Der Trailer geizt auf jeden Fall nicht mit positiven Impressionen. Mir scheint auch, als würde From Software Bloodborne die dunkle Note spendieren, die Dark Souls 2 hier und da etwas gefehlt hat. Wenn der neuste Teil der Souls-Reihe – ich zähle Bloodborne jetzt einfach mal dazu – qualitativ gewohnte Kost bietet frag ich mich echt, was SQE seit Jahren treibt? Das ehemalige Vorzeige-Entwicklerstudio generiert mit der Marke Final Fantasy pro Titel sicherlich immer noch mehr Umsatz oder erreicht zumindest höhere Durchverkaufsmengen, aber vom gewählten Stil und dem generellen bonbonhaften Inhalt her spricht mich die Serie seit FF 13 nicht mehr an.

    Ne, Toll. Echt. Direkt mal in den Wunschzettel gepflegt Jetzt muss ich nur noch Dark Souls 2 durchkriegen bevor der neuste FS-Kracher erscheint. Dann schnapp ich mir ne Shotgun und loote und level durch die gothischen Kulissen und zerhackstücke ein Klumpatschvieh nach dem anderen, Souls-Style.

  18. #58
    Zitat Zitat von neogaf.com
    - Early 2015 release
    - Action RPG
    - PS4 Exclusive. (Sony IP)
    - No easier difficulty. Targeting the same level of difficulty as Demon's Souls.
    - Game length will be around the same as Souls games.
    - Visually one of the most impressive current gen games.
    - Targeting 1080p 30fps. Game is still early so currently has framerate issues, devs have acknowledged this and said will be ironed out.
    - Bloodborne was started by the team who developed Demon's Souls and the first Dark Souls after they finished work on the Artorias of the Abyss DLC.
    - Bloodborne does not star a static protagonist, can customize character and stats like previous souls games.
    - From Software says it's going to be more in line with the death penalties and progression system found in Demon's Souls, which from what we gather means that we'll be collecting souls (Blood?) and returning to a safe zone once again.
    - The world and story is completely new, and the setting takes full advantage of the PS4's capabilities
    - City is called Yharnam, it's massive, looks like London back in the 19th century
    - game will take place during various times of day and weather.
    - "If you remember the Tower of Latria level in Demon's Souls, that's the kind of atmosphere we want to create with Bloodborne." ( https://www.youtube.com/watch?v=NmWmABpzT0U )
    - City is very densely layered. 'More complex than Thief'
    - When asked, From Software says it's not pursuing the same open structure of Dark Souls II
    - The zones of the game are connected between them, as in Dark Souls 1 (conflicts with the above point?)
    - Q: Will zones only be filled with enemies? A: You will feel alone.
    - But the game has NPC's, can choose to save or ignore some that are in trouble.
    - Ragdolls are in
    - Cloth physics
    - Fog gates are in
    - Bosses will not always be behind soul-gates this time. Instead, sometimes they'll just ambush you and the soul-walls will just appear afterwards
    - Monsters bleed where you slice them.
    - Some areas are really dark, you'll need a torch to navigate.
    - There will be no map display in the game
    - No shields, focus on faster action.
    - Rolling, backstepping, locking on, parry and kicking are all in.
    - There are less weapons overall, but he thinks the depth of each of those actually available make up for that difference.
    - Still tons of weapons and armor to collect
    - Weapons are divided by right and left hand so you cannot dual wield certain weapons.
    - Bladed weapon in right hand is referred to as a 'Sawcleaver'
    - Firearms are more useful defensively, to stun enemies, giving you time to back up or create counter-attack opportunities.
    - If you hit an enemy's torch they get set on fire.
    - You cannot play this the same way as Demon's Souls'. Have to be more aggressive.
    - He wants combat to not just focus on action but also the strategic element.
    - The combat in the game is designed to feel like a life or death struggle.
    - Enemies are not static spawns, but walk around and can come from anywhere (behind crates etc).
    - The keywords for the game is "blood" and "beast".
    - Blood a key focus and is also used to regain your HP and gain various other benefits.
    - They said the Virus(bloodborned) has progressions.
    - You get blood sucking it from corpses or items.
    - Sucking too much blood will turn you into a beast which I suppose is this game’s Soul/Hollow form. The game will apparently become a lot harder to play/control when in beast mode. To become a human again you need human blood and is where the online component comes into play. [translated from Famitsu, not sure if entirely accurate]
    - There will be online elements of some sort, and it will involve players "discovering" together. As to how exactly the process of fighting alongside other players will work, Miyazaki's coy. "The key concept, or phrase, that we have right now is it's an open explorative community," is all he'll give away.
    Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=835121

    Da sind ein paar ziemlich gute Dinger dabei!

  19. #59
    Das klingt alles wirklich wirklich gut!
    Schade find ich zwar, dass sie nur 30FPS als target haben, aber wenn wir wenigstens konstante 30 FPS bekommen in 1080p bin ich auch schon sehr zufrieden.

  20. #60
    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=835121

    Da sind ein paar ziemlich gute Dinger dabei!
    Hmmm... faster Action und 30FPS? Aye, wird schon *irgendwie* hinkommen^^
    Stimme Gogeta zu, hoffentlich sinds wenigstens konstante 30FPS - auch wen ich das butterweiche Feeling von Dark Souls 2 eigentlich nicht unbedingt missen möchte, wenn man das dann mit dem ersten Teil auf 30 vergleicht :/


    Dass man sich an dem Tower of Latria orientiert hatte ich mir in dem Video schong edacht - hoffe, dass das Spiel den Horror-Vibe, den Demon's Souls noch hatte der aber bei Dark Souls IMO größtenteils verlorenging wieder einfangen kann.

    Ich schätze mal, dass bis zu dem Releasezeitpunkt dann wohl ne PS4 ins Haus kommen muss

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