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Thema: Der RPG-Thread - Klassiker und Neues. Aktuell: Mount and Blade Bannerlord

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jan Theyssen von KingArt spricht über Die Zwerge, Details aus der Entwicklung und die Zusammenarbeit mit community und Autor bei der Erschaffung einer storygerechten Welt. Sowie über spieleentwicklung allgemein und kommende Projekte. Sehr spannend, sehr sehenswert, wie ich finde:


  2. #2
    Zitat Zitat
    Werewolf: The Apocalypse - Neues World of Darkness Spiel angekündigt

    Pen & Paper-Settings eigneten sich lange Zeit ganz gut für Videospielumsetzungen. Mit der Dungeons & Dragons Lizenz feierten Spiele wie Baldurs Gate oder Neverwinter Nights große Erfolge und das Schwarze Auge konnte sich auch in den letzten Jahren über neue Videospiel-Ableger freuen.

    Fans der Urban-Supernatural-Fantasy-Settings der World of Darkness (WoD) müssen jetzt allerdings seit mehr als zehn Jahren auf ein weiteres Spiel warten. Nach Vampire the Masquerade: Bloodlines ist es still geworden, um die beliebte Lizenz des Verlages White Wolf. Zwischenzeitlich war ein in diesem Universum angesiedeltes Sandbox-MMO der Eve-Online-Macher CCP geplant, das dann eingestellt wurde. Schließlich verkaufte CCP Ende 2015 White Wolf dann auch an Paradox (uA Publisher von Pillars of Eternity).

    Nun wurde bekannt gegeben, dass es für die Freunde der Nacht, endlich Nachschub im Videospielbereich gibt. Cyanide Studio (Of Orcs and Men) sitzen für den Publisher Focus Home Interacitve, an einem neuen Rollenspiel mit der WoD-Lizenz. Anders als in den früheren Versoftungen wird das Szenario sich aber nicht wieder den machthungrigen Blutsaugern sondern den Werwölfen widmen. Auch wenn sie traditionell im Setting die spirituelle Putzkolonne der Welt der Dunkelheit sind und versuchen das Gleichgewicht aufrecht zu erhalten, ist deshalb womöglich mit einem stärkeren Action-Fokus zu rechnen, auch wenn man von Cyanides bisherigem Portfolio ausgeht.

    Genauere Informationen sind allerdings noch nicht bekannt, der Publisher verspricht jedoch weitere Informationen für Anfang von Februar.

    by RPG²square
    By Cyanide habe ich persönlich ja gewisse Befürchtungen, was die Qualität und die Action-Lastigkeit des Spiels angeht, aber ich lasse mich gerne vom Gegenteil beeindrucken, denn ich hätte auch gerne wieder ein neues WoD-Spiel.

    Geändert von KingPaddy (23.01.2017 um 19:47 Uhr)

  3. #3
    Pillars of Eternity Dokumentation auf YouTube

    Obsidian Entertainment (zuletzt: Tyranny) stecken seinerzeit in Schwierigkeiten. Nach der Einstellung eines größeren Rollenspielprojektes fehlte das Geld um weiter zu machen. Kein neues Projekt in Sicht und die Existenz des Studios stand auf der Kippe. Die Lösung brachte ein Aufruf auf Kickstarter. Das Versprechen - zunächst publisher-unabhängig - die Erfahrung klassischer Rollenspiele zurückzubringen, überzeugte mehrere zehntausend Backer und brachte Obsidian den gewünschten Millionenbetrag ein, um weitermachen zu können. Das Spiel: Pillars of Eternity.

    Den Backern wurden neben dem Spiel aber auch entsprechende Gegenleistungen versprochen. Darunter eine Dokumentation zur Entstehung des Spiels mit entsprechenden Hintergründen und Einblicken. Das Video war entsprechend lange Zeit auf Backer beschränkt und zuletzt auch kostenpflichtig bei Vimeo abrufbar.

    Inzwischen ist die Dokumentation mit dem Titel "Road to Eternity" offiziell auf dem Kanal von Obsidian auch kostenlos auf YouTube verfügbar. Natürlich nur in englisch aber leider auch ohne Untertitel.


    Für diejenigen, die das nicht schreckt und der sich für Entwicklung im allgemeinen und Pillars of Eternity und Obsidian im Speziellen interessiert, ist das sicher mal einen Blick wert.

    by RPG²square

    Geändert von KingPaddy (24.01.2017 um 14:50 Uhr)

  4. #4
    .Torment - Tides of Numenera hat nun übrigens ein Release Datum. Das Spiel erscheint am 28.02.2017 und ich freue mich wirklich sehr darauf.

  5. #5

    Fallout: New Vegas 2 - Gerücht mit Gehalt?

    Zitat Zitat
    Wie die GameStar in ihrem News-Überblick vom 31.01.2017 berichtete, könnte bereits ein Nachfolger von Fallout: New Vegas (2010) in Entwicklung sein. Das Spiel war seinerzeit ein Spin-Off der Reihe zu Fallout 3 und eine Auftragsarbeit von Obsidian Entertainment. Diese sollen wohl bereits, neben Pillars of Eternity 2, auch wieder an diesem Nachfolger arbeiten. Als Quelle wird die Webseite FragHero angegeben, die sich wiederum auf einen Branchen-Insider beruft.

    Besagter Insider soll bereits korrekte Infos zu Red Dead Redemption 2 und The Last of Us 2 geliefert haben und wird daher als halbwegs glaubwürdig eingeschätzt. Stimmen seine Informationen ist mit einer Ankündigung dieses neuen Fallout-Spin-Offs auf der nächsten E3 im Sommer zu rechnen.

    Allerdings hat Obsidians PR-Manager Mikey Dowling gegenüber Kotaku dementiert, dass an einem Nachfolger gearbeitet wird. Das wolle man zwar, aber man warte da entsprechend auf grünes Licht vom Rechteinhaber Bethesda.

    Angesichts eines Trends zu immer kürzeren Ankündigungszeiträumen (Fallout 4 selbst ist hierbei das beste Beispiel) hat man solche Dementis inzwischen aber auch mit Vorsicht zu genießen, womöglich wolle man sich jetzt die Aufmerksamkeit für Pillars 2 nicht kaputt machen. Vielleicht lohnt es sich doch noch etwas Geduld bis zur E3 zu haben.

    by RPG²square und TheElderScrolls.info
    Würde ich feiern. Ich fand ja, auch entgegen anderer Meinungen aus meinen Bekanntenkreis, New Vegas besser als den dritten Teil und finde, nachdem, was ich bisher vom vierten gesehen habe, da leider New Vegas auch noch überlegen. Bin gespannt, ob und wann Bethesda da vielleicht die Möglichkeit für ne Auftragsarbeit freigibt. Ich meine, New Vegas hat sich gut verkauft, eigentlich machen sie sich damit keinen Ärger für die serie, wenn sie Obsidian mal wieder ranlassen würden. Ich hab ja damals schon gesagt, dass so ein schöner wechsel zwischen Ost- und Westküste eigentlich ganz gut ist. So die Leute von Obsidian, die damals z.T. ja auch schon bei Black Isle mit dabei waren, fangen das traditionelle Setting ein und Bethesda Inhouse kümmert sich an der Ost-Küste um die größeren Experimente und Innovationen. Fände ich ne ganz gute Aufgabenteilung.

    Wenn Obsidian das dementiert, bin ich tendenziell geniegt das auch zu glauben und mir jetzt nicht allzu viele Hoffnungen zu machen. Aber man weis ja inzwischen nicht mehr, was genau davon ein paar Wochen später eben auch noch gilt und was nicht.

    UPDATE: Scheinbar hat FragHero jene älteren Vorhersagen manipuliert. Die Richtigkeit einer Insider-Aussage erscheint damit endgültig widerlegt.



    Anderes Thema: Wie wäre es mit einem eigenen Torment-Thread?

    Geändert von KingPaddy (02.02.2017 um 14:04 Uhr)

  6. #6
    Kannst du gern aufmachen.

  7. #7
    Ein eigener Thread wird sich glaube ich nicht wirklich lohnen, aber genau, mach gerne einen auf!
    Ich habe die Beta ein wenig angespielt und bin bisher sehr angetan. Allerdings war ich mit dem Kampfsystem nicht ganz zufrieden; ich bin ständig aus Versehen irgendwohin gelaufen und habe damit meine Aktionspunkte des Zuges verbraucht, so dass ich nichts mehr machen konnte. Ich konnte auch nicht einfach auf einen Gegner klicken, damit mein Charakter hinläuft und ihn angreift - da erschien dann, dass der Gegner nicht in Reichweite ist, so dass man zuerst hinlaufen muss und dann zuschlagen kann. Was natürlich doof ist, weil man nicht einschätzen kann, ob man nach dem Laufen in Reichweite sein wird, man läuft also blind in Richtung Gegner und wenn man Pech hat, steht man vor ihm und kann nichts machen.
    Vielleicht gewöhne ich mich aber noch daran. Der Schreibstil gefällt mir jedenfalls sehr gut.

    P.S. RPG² ist jetzt auch eine West-RPG-Seite?

    Edit: hm, der Threadtitel ändert sich nicht mehr, wenn ich ihn editiere, kann das sein?
    Ich wollte eigentlich den Release von Torment in den Titel packen.

    Geändert von Schattenläufer (02.02.2017 um 17:38 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat
    Edit: hm, der Threadtitel ändert sich nicht mehr, wenn ich ihn editiere, kann das sein?
    Ich wollte eigentlich den Release von Torment in den Titel packen.
    Hab mich drum gekümmert.

    Zitat Zitat
    P.S. RPG² ist jetzt auch eine West-RPG-Seite?
    Stand in dem Eröffnungsschreiben im Thread an der Pinnwand, wo wir das Konzept der Seite vorgestellt haben

    Zitat Zitat
    Ein eigener Thread wird sich glaube ich nicht wirklich lohnen, aber genau, mach gerne einen auf!
    Warum sollte ich denn mit so einer Aussicht den Thread denn aufmachen?

  9. #9
    Zitat Zitat
    Dontnod Entertainment (Life ist Strange) gaben im letzten Jahr nach dem Erfolg ihres Mystery-Adventures bekannt, dass sie die Entwicklung eines neuen Spiels begonnen hatten. Überraschend für alle, es sollte kein weiteres Adventure werden und auch das Setting sollte düsterer werden. Angekündigt wurde ein Rollenspiel, in dem wir in die Rolle eines zum Vampir gewordenen Priesters schlüpfen und uns durch das pestverseuchte London bewegen. Passender und schlichter Titel des Projekts: Vampyr.

    Nach der Ankündigung wurde es recht ruhig um das Spiel. Im Zuge der Hausmesse des Publishers Focus Home Entertainment wurde nun bekannt, dass das Spiel noch dieses Jahr erscheinen soll. Als Release-Zeitraum wird das vierte Quartal (Oktober bis Dezember) 2017 angegeben.

    by RPG²square
    Damit gibt es also neue Infos zum interessanten Vampir-Spiel. Mal schauen, was uns erwartet. Da flattern uns hoffentlich die kommenden Monate noch ein paar Infos ins Haus ^^


    Zu Werewolf gabs bisher noch keine weiteren Berichte. Der Publisher selbst hat von der Messe kaum Infos rausgegeben und die berichterstattung in der Richtung ist auch nicht so prall. Scheinbar war auch kaum einer da Aber wie es aussieht konzentrieren sich Cyanide momentan noch stark auf den Release von Styx, demnach dürfte Werewolf ohnehin nur ne Randnummer gespielt haben. Mal schauen, wann es da weitere Informationen gibt. Da bin ich ziemlich heiß drauf mehr zu erfahren.

  10. #10

  11. #11

    Wasteland 3 - Vision-Document schildert Design-Vorsätze

    Zitat Zitat
    Wasteland 2 war seinerzeit ein Versuch von inXile eine sehr alte Marke ihres Studiogründers Brian Fargo wiederzubeleben. Nach dem das Projekt bei etlichen Publishern durchgefallen war, konnte es schließlich durch Crowdfunding realisiert werden. Das ganze brachte nicht nur ein gutes Rollenspiel sondern auch einen würdigen Nachfolger hervor.

    Kein Wunder also das ähnlich wie kürzlich auch Pillars of Eternity 2 die Kampagne zu Wasteland 3 ein voller Erfolg in kurzer Zeit über die Crowdfunding-Plattform Fig finanziert war. Da sich die Entwickler nun in der Pre-Production befinden, haben sie gemäß ihrer Firmenphilosohie auch bereits etwas vorzuzeigen.

    Ein sogenanntes Vision-Document ist jetzt offiziell einsehbar und zeigt auf, welche Design-Vorsätze man sich für den neuen Teil des postapokalyptischen Rollenspielreihe gesetzt hat. Mehr denkwürdige Kämpfe auf jeden Fall, aber auch Verbesserungen an Kritikpunkten des Kampfsystems des Vorgängers. Es kann also ganz interessant sein, da schon jetzt einen Blick auf die Vorhaben der Entwickler zu werfen. Wir haben euch das Dokument daher nachfolgend verlinkt.

    Eine kleine Warnung noch: Wenn ihr die Vorgänger noch nicht gespielt habt (könnt ihr gerne nachholen ) so enthält der erste Abschnitt einige Story-Spoiler. Wenn ihr die vermeiden wollt, lest dann erst ab "Game-Overview" in das Dokument rein. Das Ganze ist natürlich nur auf Englisch.

    by RPG²square

  12. #12

    Southpark: Die rektakuläre Zerreißprobe erneut verschoben?

    Zitat Zitat
    Southpark: Die rektakuläre Zerreißprobe sollte ursprünglich schon im vergangenen Jahr erscheinen und wurde schließlich auf das erste Quartal 2017 verschoben. Nun hat der Publisher Ubisoft im Rahmen einer Finanzpressemitteilung eine erneute Verschiebung des zweiten Rollenspiels zur Kultserie angekündigt.

    So ist frühestens im April diesen Jahres mit einem Release zu rechnen, allerdings hält man sich mit einem "spätestens erst im März 2018" alle Optionen offen. Wahrscheinlich wird dieser Zeitrahmen nicht voll ausgeschöpft, denn dann sollte man wohl langsam nach Problemen bei der Produktion fragen, andererseits kann dieser großzügige Zeitraum auch Anlass zu Spekulationen über einen deutlich späteren Release geben.

    Hoffen wir das alles halb so schlimm ist und wir das Spiel um die bekannten Southpark-Charaktere und "den Neuen" (oder die Neue) bald spielen können werden und als Superhelden das verschlafene Bergnest aufmischen.

    by RPG²square
    Womöglich hat die Angabe eines solchen Zeitraums mehr organisatorische Gründe, ging ja schließlich um eine Finanzpressemitteilung und das Ganze erscheint doch noch relativ zeitnah. Mal schauen.

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