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Thema: Der RPG-Thread - Klassiker und Neues. Aktuell: Mount and Blade Bannerlord

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Für ein Spiel ohne viel Story könnte ich dann auch Divinity: Original Sin empfehlen. Da bekommst du ein tolles Kampfsystem, geile Musik und ein klein wenig Lore- aber hauptsächlich gehts hier ums Kämpfen. Macht aber recht viel Laune - auch ohne den ganzen geschichtlichen Hintergrund.

  2. #2
    Ja, das war mir sogar schon bewusst. Und inzwischen kann ich damit auch was anfangen, vor allem wenn es D&D ist. ^^ Divinity kommt sicher auch irgendwann noch. Hab ich auf dem Schirm. :3

    Meanwhile in Korea ...



    Wow. Ich kann inzwischen zwar kein "So hätte Diablo 3 sein müssen!" mehr hören, aber das sieht echt Wahnsinn aus.

  3. #3
    Kurze Info: Ich möchte im Titel eigentlich immer einen großen RPG-Release festhalten. Momentan gibt es nicht wirklich einen außer Dragon Age Inquisition, glaube ich, deswegen habe ich das trotz des eigenen Threads mal reingepackt. Aber wenn ihr auf einen Release (kein Early Access) hinweisen wollt, könnt ihr gerne Bescheid geben.

    Der Lost Ark Trailer hat mir anderthalb Minuten lang sehr gefallen. Also genau der Teil, wo die idyllische Welt vor dem Angriff der Monster zu sehen ist. Danach war's einfach nur Diablo in völlig übertrieben.
    Lords of Xulima klingt nach interessanter Fantasy-Kost. Hat man ja nicht mehr häufig, dass das Setting wirklich fantastisch ist und nicht nur eine Mittelalter-Welt mit Magie. (Ich meine damit so etwas wie "ein Kontinent, auf dem die Götter leben" und so.) Aber irgendwie gefällt mir der Look nicht.

  4. #4
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Kurze Info: Ich möchte im Titel eigentlich immer einen großen RPG-Release festhalten. Momentan gibt es nicht wirklich einen außer Dragon Age Inquisition, glaube ich, deswegen habe ich das trotz des eigenen Threads mal reingepackt. Aber wenn ihr auf einen Release (kein Early Access) hinweisen wollt, könnt ihr gerne Bescheid geben.

    Der Lost Ark Trailer hat mir anderthalb Minuten lang sehr gefallen. Also genau der Teil, wo die idyllische Welt vor dem Angriff der Monster zu sehen ist. Danach war's einfach nur Diablo in völlig übertrieben.
    Lords of Xulima klingt nach interessanter Fantasy-Kost. Hat man ja nicht mehr häufig, dass das Setting wirklich fantastisch ist und nicht nur eine Mittelalter-Welt mit Magie. (Ich meine damit so etwas wie "ein Kontinent, auf dem die Götter leben" und so.) Aber irgendwie gefällt mir der Look nicht.
    Lords of Xulima spielt sich auch etwas träge finde ich. Das Kampfsystem ist ganz nett, aber für mich nichts besonderes. Die Skill Möglichkeiten sind umfangreich, aber komplex. Bisher bin ich mit dem Spiel noch nicht recht warm geworden. Zu mal es stellenweise bockschwer ist. Mir gefällt das exploring so weit ganz gut, nur würde ich mir wünschen das die Laufanimation der Charaktere noch etwas schneller wäre. Ich weiß das man sie auch gehen lassen kann - und das ist noch langsamer

  5. #5
    Bockschwer ist es tatsächlich, richtet sich aber auch an die ganz alten Rollenspielveteranen, ist also angelehnt an die Spiele die noch viele Jahre vor der Ära von Baldurs Gate enstanden. Es wird oft mit der Wizardry-Reihe verglichen, da kenne ich aber nur den achten Teil und weiß nicht ob da was dran ist. Aber auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad war es eigentlich ganz gemütlich solange man keine Gegner angegriffen hat die viel mächtiger waren als die Gruppe (wie der Oger auf der Straße nördlich vom Startdorf).

    Hast du die Kampfgeschwindigkeit auch hochgedreht? (Die Box in der unteren linken Ecke im Kampf) Fand es auf der höchsten Stufe ein sehr angenehmes Tempo. Hilft zwar nicht gegen die Reisegeschwindigkeit der Gruppe aber es hebt so das generelle Spieltempo an und vielleicht fällt das mit dem Laufen dann nicht mehr so ins Gewicht.

  6. #6
    Uh, gar nicht mitbekommen das überhaupt ein Nachfolger von Kult: Heretic Kingdoms in Entwicklung war und heute released wurde. So much to play, so little time.


  7. #7
    Es ist zwar etwas peripher hier, aber ein paar Professionelle übersetzen gerade Numenera, die Pen-and-Paper-Rollenspielwelt, die auch als Grundlage für den Planescape-Torment-Nachfolger herhält, ins Deutsche. Für Videospieler ist das nicht zuletzt deshalb interessant, weil die Backer mit an der Übersetzung wichtiger Begriffe werkeln können, und weil es diese Übersetzung auch in das neue Torment schaffen wird. Jeder, der auch nur einen Euro spendet, kann an entsprechenden Abstimmungen teilnehmen.

    Werft mal einen Blick rein: Thread im Gesellschaftsspielforum

  8. #8
    Underworld Ascendant auf Kickstarter

    Das soll wohl der offizielle Nachfolger von Ultima Underworld 1 und 2 werden. Da kommen bei mir einerseits schöne Erinnerungen hoch, andererseits sieht das Projekt momentan graphisch sehr rückständig aus (z.B. im Vergleich zu Legend of Grimrock). Die Versprechungen sind mir auch etwas zu unpräzise - wie genau wollen sie das Genre innovieren, zu dem sie auch Bioshock und Skyrim zählen? Ihre einzige Antwort darauf scheint bisher "Factions" zu sein. Das reicht glaube ich nicht, gerade wenn so etwas wie eine moderne Präsentation oder eine moderne Story fehlen. (Denn seien wir ehrlich, diese Ultima-Geschichte mit dem Avatar aus unserer Welt ist schon sehr altbacken. ^^)

    Was haltet ihr davon? Interessiert euch das?

    EDIT: Und nach 2 Tagen schon ein Drittel der verlangten Summe erreicht. Das sieht gut aus für das Projekt.

    Geändert von Schattenläufer (05.02.2015 um 13:07 Uhr)

  9. #9
    Ach so, und hiermit bin ich etwas spät dran, aber: Shadowrun: Hong Kong ist auch noch auf Kickstarter.
    Das Ziel wurde schon weit überschossen, aber vielleicht ist ja jemand an den Reward Tiers interessiert!

    Shadowrun: Dragonfall ist ja extrem gut angekommen und mittlerweile auch als Standalone zu haben. Das macht Hong Kong gerade zum wohl vielversprechendsten neueren Kickstarter-RPG-Projekt. Ich muss aber erst einmal Returns zu Ende spielen und Dragonfall anfangen, bevor ich da Geld reinschiebe. ^^
    In Returns zumindest war mir die Welt ja ein bisschen zu comichaft-trashig. Das lag aber auch an der Präsentation und an der Aufbereitung der Story. Außerdem habe ich mich durch das seltsame schlauchige Design in dem Spiel einfach nicht wohl gefühlt. Das soll angeblich in Dragonfall alles besser sein - außerdem ist Cyberpunk-Berlin ja wohl mal ein supercooles Setting. Beim nächsten Sale werd ich das mir wohl zulegen.

    Ach und gestern habe ich, um ein Gefühl für das Spiel zu kriegen, ein Let's Play von Wasteland 2 mit den Ninja Turtles als Spielercharakteren angeguckt. (Man muss dazu sagen - lustige Idee, aber er spielt leider trotzdem nur wie ein normaler Rollenspieler und macht kein Spaß-LP draus. Ich meine, die erste NPC-Begleiterin war rothaarig, und er hat nichts dazu gesagt.)
    Das Spiel sieht cool aus, aber für mich ist es zu sehr Fallout ohne all die Dinge, die Fallout cool machen (Retrocharme etc.). Und insgesamt merke ich... ich hätte einfach mal wieder gerne ein Sci-Fi-RPG, das nicht in der Postapokalypse spielt. Das System von Wasteland und Fallout eignet sich für so viele verschiedene Settings. Warum kann nicht eines davon eine Space Opera sein? Ein KotOR ohne den Ballast des Star Wars Universums?
    Das erinnert mich schmerzlich daran, dass Obsidian ein "Sci-Fi-Skyrim im Weltraum mit Zeitreisen" geplant hatte und diese Pläne dann wieder auf Eis gelegt hat.

    Aber ich will kein weiteres Mass Effect und eigentlich auch kein Skyrim im Weltraum. Ich will ein KotOR in isometrisch, ein Fallout 2 in einem galaktischen Imperium. Irgendwie so etwas.

  10. #10
    nächsten monat soll project eternity erscheinen. direkt in den semesterferien. gefällt mir.

    wasteland fand ich anstrengend und auch zu lang. hatte es nicht beendet, weil irgendwann die lust flöten gegangen war. da hat mir orginal sin wesentlich besser gefallen. dennoch kein schlechtes spiel, aber das szenario ist auch nicht so unbedingt meins.

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