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Thema: Der RPG-Thread - Klassiker und Neues. Aktuell: Mount and Blade Bannerlord

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ändern die auch gleich das Menü? Im Grunde kein Problem falls nicht, mit SkyUI ist da was benutzbares, aber der keltisch angehauchte Stil vom Skyrim Interface würd ja nur begrenzt für ihr Spiel passen, sobald ich die Handlung und das Setting jetzt abschätzen kann.

  2. #2
    Das Menü werden sie wohl insofern haben anpassen müssen, dass sie auch ihr neues Charaktersystem da drin unterbekommen, da haben sie es womöglich auch noch weitgehender von der Funktionalität her bearbeitet. Allerdings scheint für die UI das ArtDesign dasselbe zu sein.

  3. #3
    Die GameStar widmete sich ja schon in mehreren kleineren und mittelgroßen Artikeln dem Thema Enderal. Die Redaktion war in die Beta eingebunden und will sich jetzt natürlich auch einen Test der fertigen TC, den sie aber wohl nach den MAßstäben eines Rollenspiels testen werden, nicht entgehen lassen. Als Vorgeschmack gibt es hier noch einmal einen etwa 10minütigen Kurzeinblick in Enderal mit ein wenig Darstellung durch den Redakteur was geboten wird bzw. was Spieler von Skyrim jetzt so Neues oder Bekanntes erwarten dürfen:



    Mehr Videos und wohl auch Artikel folgen wahrscheinlich in den kommenden Tagen, entsprechend bleiben wir dran. Wenn ihr noch zweifelt, ob sich der große Download (die Zeit ist hier ja der einzig relevante Faktor) lohnt, dann geben euch die Tests zum Spiel sicher einen guten Einblick, ob das, was für euch ist.

  4. #4
    Wenn ihr euch schon sicher seid, dass ihr Enderal spielen oder zumindest testen wollt, gibt es bereits die Möglichkeit einen Teil des Downloads vorzuziehen. In der so genannten Preload-Version fehlen noch integrale Spielbestandteile, doch könnt ihr damit bereits einen Teil des Downloads vor dem offiziellen Release abreißen. Ihr spart somit am Release-Tag Zeit und die Gefahr überlasteter Server dürfte deutlich geringer ausfallen.

    Hier ist ein Link zum entsprechenden Beitrag in den SureAI-Foren, wo ihr die verschiedenen Möglichkeiten zum Download finden könnt:

    Klick mich!

  5. #5
    Danke, Clover, für diese interessante Zusammenstellung! Da kommt ja viel mehr auf uns zu, als ich dachte.

    Ich persönlich bin auch immer noch auf die fertige Version von Underrail gespannt. Das wird auch in den Threads zu dem Space Colony Spiel der AoD-Entwickler ein paarmal als Vorbild für bestimmte Systeme genannt. Weiß nicht, ob du davon gehört hast - ist als Early Access schon anzuspielen und ich kann es allein wegen dem Retro-Fallout-Feeling empfehlen.

    Von deiner Liste finde ich gerade vor allem Seven interessant, weil es mit dem Fokus auf diebische Charaktere und durch Wegfallen von Begleitern genau nach meinem Geschmack ist. Ich bin aber noch nicht dazu gekommen, mir alles anzusehen.

    AoD uns wahrscheinlich auch das kommende Spiel von Iron Tower sind leider gar nicht mein Ding - obwohl sie es sein sollten. Die Entwickler scheinen einfach zu viel Fokus darauf zu legen, das System komplex zu machen, gleichzeitig aber viele der Optionen zu bestrafen, weil sie "falsch" sind. Das ergibt sich glaube ich dadurch, dass sie sich im Dunstkreis des RPG-Codex bewegen, wo die Leute vor allem nach Komplexität und Oldschool-Mechaniken schreien, nicht nach Innovation und Zugänglichkeit.

    Trotzdem ist das Setting Space Colony zu cool, um nicht einen blick darauf zu werfen.

    Geändert von Schattenläufer (25.08.2016 um 10:45 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Ich persönlich bin auch immer noch auf die fertige Version von Underrail gespannt. Das wird auch in den Threads zu dem Space Colony Spiel der AoD-Entwickler ein paarmal als Vorbild für bestimmte Systeme genannt. Weiß nicht, ob du davon gehört hast - ist als Early Access schon anzuspielen und ich kann es allein wegen dem Retro-Fallout-Feeling empfehlen.
    Die Early Access Phase ist doch schon seit Monaten vorbei.

  7. #7
    Oh. ^^
    Das wusste ich nicht! Oder hatte es vergessen. Ich hatte es im Kopf so abgespeichert, dass das Ding noch eine Weile in Early Access sein wird. Dann muss ich mir das Endprodukt demnächst mal ansehen! (Schade, dass es nicht für Linux rausgekommen ist. Wäre ein gutes Spiel für unterwegs auf meinem Laptop.)

    Anderes Thema, um von diesem blöden Irrtum meinerseits abzulenken: Divinity: Original Sin 2 klingt echt gut!
    Ich kann mir gerade dieses Multiplayer-Konzept noch nicht ganz vorstellen (und der Artikel ist meiner Meinung nach etwas vage), aber die Idee, dass man einen Charakter mit eigenen Motivationen spielt, finde ich echt spannend. Für den einen Charakter ist ein bestimmter NPC ein harmloser Irrer, doch ein anderer Charakter kennt seine dunkle Vergangenheit und rächt sich an ihm... finde ich gut. Und dass man mit den Toten sprechen kann, damit weiterhin Quests ausgeübt werden können, erinnert mich an Arcanum und die Freiheiten, die man in dem Spiel diesbezüglich hatte.
    Ich habe den ersten Teil mal angespielt, aber ich bin glaube ich nie so weit gekommen, dass ich die Freiheiten im Gameplay zu schätzen gelernt habe. Das will ich noch nachholen. Erst recht, wenn der Nachfolger so vielversprechend klingt.

  8. #8
    Ich habe noch drei interessante Titel aufgetan:

    Insomnia
    Die Menschheit lebt seit die Erde evakuiert wurde eingepfercht auf einer Raumstation. Diese Station ist seit 400 Jahren auf dem Weg zu einem neuen Planeten.

    No Truce with the Furies
    Setting: Fantastischer Realismus; der Hauptcharakter ist ein Gesetzeshüter, der gerade vor den Scherben seines Lebens steht. Interessanter Mix an Inspirationen: Planescape: Torment, Call of Duty: Modern Warfare und Kentucky Route Zero

    One Samurai (Episoden: Dusk, Night & Dawn)
    Man kann mit seinen Entscheidungen das Japan der Kamakura-Periode formen; erscheint in drei Episoden

    Geändert von Clover (05.09.2016 um 12:59 Uhr)

  9. #9
    Sorry für den Doppelpost, aber ich bin gerade sehr enttäuscht von Underworld Ascendant.
    Irgendwie kann ich mich einfach nicht mit dieser cartoonartigen Grafik anfreunden. Ich hatte auf etwas Düsteres gehofft. Besonders nach diesem Trailer hätte ich keine Comicskelette erwartet. Klar, die Grafik war auch da nicht absolute Spitze, aber trotdzem hatte ich mir etwas mehr Ernsthaftigkeit erhofft. Das passt einfach nicht. Na, mal abwarten.

  10. #10
    Hmm, ich finde den Stil an sich eigentlich ziemlich cool und fände sogar die Idee, tatsächlich Claymation-Skelette à la Clash of Titans zu bekämpfen ziemlich lustig. Mein Problem ist eher, dass es bisher noch nicht "gewollt" wirkt. Es sieht aus, als wären schlechte Texturen stärker für die Wirkung des Looks verantwortlich als ein tatsächliches Designkonzept.
    Ich fände ein richtig ernstes, düsteres Underworld Ascension auch großartig - aber dann muss es sich womöglich den Vergleich mit Dark Souls 3 gefallen lassen und wird da zumindest grafisch nicht mithalten können.

    Was die gezeigten Levels anbelangt, sieht es aber schon sehr schön aus, und ich bin echt darauf gespannt, wie die Simulationsaspekte des Spiels sein werden. Ob der Dungeon wirklich wie eine Welt mit Eigenleben wirken wird.

  11. #11
    Zitat Zitat von Clover Beitrag anzeigen
    Sorry für den Doppelpost, aber ich bin gerade sehr enttäuscht von Underworld Ascendant.
    Irgendwie kann ich mich einfach nicht mit dieser cartoonartigen Grafik anfreunden. Ich hatte auf etwas Düsteres gehofft. Besonders nach diesem Trailer hätte ich keine Comicskelette erwartet. Klar, die Grafik war auch da nicht absolute Spitze, aber trotdzem hatte ich mir etwas mehr Ernsthaftigkeit erhofft. Das passt einfach nicht. Na, mal abwarten.
    Ganz ehrlich, die Grafik ist mir da sowas von egal. Ein richtig ambioniertes "immersive sim" hat da für mich andere ansprüche. Finde es aber auch gut, dass sie nicht einfach ein Retro Revival daraus machen sondern stattdessen die Prinzipien hinter Ultima Underworld aufgreifen und eine moderne Fortsetzung davon machen. Da kann immer noch viel schiefgehen aber sieht soweit eigentlich gut aus. Soviel können sie ja nicht falsch machen, wenn sie sogar Spector wieder zurück zur SPieleentwicklung gebracht haben.

  12. #12
    Heute ist Earthlock erschienen und am 30. wird Masquerada: Songs and Shadows veröffentlicht.

  13. #13
    Wasteland 3 soll auch wieder per Kickstarter finanziert werden. Das neue Dialogsystem soll an das von Torment angelehnt werden, und auch die Kämpfe will man flüssiger gestalten. Diesmal geht es in die Eiswüste von Colorado, und es wird einen Koopmodus geben. Wir dürfen gespynnt sein.

    Außerdem sind erste Informationen zu Cyberpunk durchgesickert. Wir dürfen auf eine lebendige Großstadt hoffen. Außerdem soll es ein paar innovative Mehrspielerkomponenten geben, was immer das heißt. Sorgen macht mir nur, dass sie einen Zuschuss beantragt haben, wodurch diese Infos überhaupt erst rausgekommen sind. Bei allem Vertrauen in ihr Können, hoffentlich übernehmen CDR sich nicht.

    Und jetzt entschuldigt mich, ich muss mich irgendwo festhalten, um nicht versehentlich auf den Hypezug aufzuspringen.

  14. #14
    Ich denke das haben sie ganz gut im Griff. Witcher 3 war wohl riesig, nicht so dynamisch vielleicht, wie sie es womöglich hier vorhaben, aber ich denke, dass das Ganze bei ihnen in guten Händen ist.

    Zitat Zitat
    Wasteland 3 soll auch wieder per Kickstarter finanziert werden. Das neue Dialogsystem soll an das von Torment angelehnt werden, und auch die Kämpfe will man flüssiger gestalten. Diesmal geht es in die Eiswüste von Colorado, und es wird einen Koopmodus geben. Wir dürfen gespynnt sein.
    Verdammt Torment steht bei mir immer noch aus. Aber es ist echt eine gute Zeit für RPGs auch gerade wieder. Ich weis gar nicht wo ich vor guten RPGs und Strategiespielen noch die Zeit haben soll, die alle zu spielen

  15. #15
    Zitat Zitat
    Außerdem sind erste Informationen zu Cyberpunk durchgesickert. Wir dürfen auf eine lebendige Großstadt hoffen. Außerdem soll es ein paar innovative Mehrspielerkomponenten geben, was immer das heißt. Sorgen macht mir nur, dass sie einen Zuschuss beantragt haben, wodurch diese Infos überhaupt erst rausgekommen sind. Bei allem Vertrauen in ihr Können, hoffentlich übernehmen CDR sich nicht.
    Ich hoffe ja schwer, dass sämtliche Online-Elemente rein optional sind.

  16. #16
    Als Vorgeschmack gibt es hier noch einmal einen etwa 10minütigen Kurzeinblick in Enderal mit ein wenig Darstellung durch den Redakteur was geboten wird bzw. was Spieler von Skyrim jetzt so Neues oder Bekanntes erwarten dürfen

  17. #17
    Das Bioware Edmonton (nicht Montreal, aka Ex EA Montreal, die für MEA zuständig sind) an einem Spiel arbeitet ist jetzt schon sehr sehr lange kein Geheimnis mehr. Das das Dragon Age 4 ist, ist aber sehr unwahrscheinlich. Die Gerüchte sind schon ebenfalls sehr sehr lange, dass das Projekt an dem Bioware Edmonton arbeitet "Bioware's Destiny" ist.
    Montreal hat auch noch alle Hände voll zu tun, MEA aus dem Early Access zu hiefen.
    Wenn tatsächlich noch irgendwo ein Dragon Age Titel in Arbeit sein soll, dann frage ich mich welcher Teil von Bioware den bitte machen soll. Hoffentlich wirds kein mobile game

  18. #18
    BioWare arbeitet ja zurzeit auch noch an einem bisher unbekannten Triple A Spiel, das eine neue Marke darstellen soll. Ich glaube nicht an ein Dragon Age 4, ist noch etwas zu früh dafür.

  19. #19
    Zitat Zitat von Gala Beitrag anzeigen
    Das Bioware Edmonton (nicht Montreal, aka Ex EA Montreal, die für MEA zuständig sind) an einem Spiel arbeitet ist jetzt schon sehr sehr lange kein Geheimnis mehr. Das das Dragon Age 4 ist, ist aber sehr unwahrscheinlich. Die Gerüchte sind schon ebenfalls sehr sehr lange, dass das Projekt an dem Bioware Edmonton arbeitet "Bioware's Destiny" ist.
    Montreal hat auch noch alle Hände voll zu tun, MEA aus dem Early Access zu hiefen.
    Wenn tatsächlich noch irgendwo ein Dragon Age Titel in Arbeit sein soll, dann frage ich mich welcher Teil von Bioware den bitte machen soll. Hoffentlich wirds kein mobile game
    In Edmonton gibt es ja 2 Teams. Glaub aber auch nicht, dass die bereits im großen Stil Tonaufnahmen machen. Eher ein paar Prototypen für die Preproduction. Wird daher auch nur ein kleines Team sein im Moment, denk ich mal.

  20. #20
    BioWare scheint sich immer mehr von ihren alten Tugenden (sprich Rollenspiel) zu entfernen... laut Gerüchten soll es sich um die neue IP ("Dylan") um einen Shooter im Stile von Destiny und Division handeln. Und weil ja heute jeder Rotz etwas mit MMO zu haben muss, kommen auch Elemente davon in die Suppe hinein. Die Welt braucht ja unbedingt noch nen MMO-Shooter. Ich freu mich darauf. Nicht.

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