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Lehrling
Beim onComment des DynRPG wird ja als Argument die EventID des entsprechenden Events übergeben.
Gibt es eine Möglichkeit diese ID auch beim RPGSS zu übergeben (z.B. mit einem zusätzlichen @callID das als erstes Argument die EventID an die LUA-Funktion übergibt.
Edit:
Warum wirft dieses Stück Code den Fehler "no member named 'charsetId'"? Ich möchte gerne das Charset durch das Script ändern lassen. Oder ist das nicht möglich?
function change(eventID)
event = game.map.findEvent(eventID)
event.charsetId = 2
end
Geändert von benzor (09.08.2014 um 19:00 Uhr)
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