-
Ritter
Okay, das ist schade, aber nicht allzu tragisch. ^-^
Mir ist aber noch eine andere Sache aufgefallen: Gibt es einen simplen Weg, um festzustellen, ob sich ein Charakter bewegt? <Character>.moving gilt ja nur fürs Bewegen durch Move Event und es gibt afaik auch keinen Sprite-Offset (wie weit die Grafik vom eigentlichen Eventblock entfernt ist, wenn das != 0 ist, dann ist das Event ja in Bewegung). Es gibt natürlich den üblichen Weg über das abgleichen von Koordinaten, aber vielleicht hat Dyn ja Zugriff auf was simpleres als das. :0
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln