Das erste Bild ist aus Photoshop (wobei es mehrere Layer sind; der unterste ist die Map und alle drüber liegenden sind Lightmaps mit unterschiedlichem Blending)? Und deine Frage ist, ob es möglich ist, die Blend Modes aus Photoshop hinzuzufügen? Habe ich das richtig verstanden? :o
Neue Blend Modes hinzufügen ist kein Problem, ich müsste nur an die Blending-Formeln kommen. :<
Was den LE-Manager angeht: In der Datei LightmapManager.lua, in Zeile 54, ist der Aufruf von game.screen.draw. Dort einfach den Aufruf um den Blend Mode-Parameter erweitern. Der Blend Mode gilt dann natürlich für alle Maps. Es ist selbstverständlich auch möglich den LE-Manager um mehrere Lightmap-Layer zu erweitern. Will den eh noch in der nächsten Zeit überarbeiten, damit Lightmaps eine Tiefe (Z-Position) bekommen.