Zitat Zitat von goldenroy Beitrag anzeigen
Ich bastel grad an was, und wollte versuchen hinzukriegen, ein Item vom Boden aufzuheben. Beim Aufheben will ich den Namen des Objekts übermitteln und in nem Hero abspeichern, damit man in einer Messagebox einfach mit einem \n[X] darauf zugreifen kann.

Leider funktioniert das grade nicht so ganz. Kann ich game.actors nicht verändern? Weil game.actors[2].name = "Test" spuckt bei mir no member named 'name' aus. :0
Wie wäre es hiermit?
Ist eigentlich genau das, was du suchst, denke ich. Und das ohne kompliziert extra in einen Hero-Namen zu speichern.

PeAcE
MorDen