Den Schaden zu erhöhen ist keine Lösung für das Problem, es wird dadurch nur schlimmer. Bei einem Makerspiel, bei dem sich Charaktere nur Tile-Weise fortbewegen, brauche ich für ein Sidestep-Schuss-Sidestep Manöver ein zeitfenster von 3, besser 4 Aktionen. Wenn mir der gegner aber nur ein Zeitfenster von 2 Aktionen liefert, dann KANN ich nicht schießen, und wieder aus seiner Schussbahn verschwinden. Er wird mich treffen, so oder so.
Und wenn dann der Schaden zu hoch ist, wird das Spiel irgendwann unspielbar. Deswegen meine Anregung: Erhöht den Schaden pro schuss, aber verlängert die pause zwischen zwei Schüssen, damit der Spieler auch tatsächlich eine reale Chance hat, einem Angriff auszuweichen.
Den Schaden zu erhöhen ist keine Lösung für das Problem, es wird dadurch nur schlimmer. Bei einem Makerspiel, bei dem sich Charaktere nur Tile-Weise fortbewegen, brauche ich für ein Sidestep-Schuss-Sidestep Manöver ein zeitfenster von 3, besser 4 Aktionen. Wenn mir der gegner aber nur ein Zeitfenster von 2 Aktionen liefert, dann KANN ich nicht schießen, und wieder aus seiner Schussbahn verschwinden. Er wird mich treffen, so oder so.
Und wenn dann der Schaden zu hoch ist, wird das Spiel irgendwann unspielbar. Deswegen meine Anregung: Erhöht den Schaden pro schuss, aber verlängert die pause zwischen zwei Schüssen, damit der Spieler auch tatsächlich eine reale Chance hat, einem Angriff auszuweichen.
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Ich habe dich verstanden, jetzt relaxe einmal.
Simon und ich finden deine Lösung gut.
Schau dir mal die Farben der Mülltonne und des Autos auf der linken Seite an, und dann das Grafitty in der Mitte. Das sieht nicht aus, wie gemalt, die Kontraste sind zu hoch. Bei dem Grafitty muss die farbsättigung runter, die darf nicht viel stärker sein, als beim rest des Bildes.
Irgendwie habe ich ein Problem. Wenn ich eine Textbox öffne und dann schnell hintereinander (und das manchmal unabsichtig) Enter drücke, dann friert das Spiel ein. Ich bin immer noch in der Wohnung von Sarah und komme nciht dazu, mit der zu labern :/
Habs jetzt 3 mal versucht und immer friert es ein. Manchmal auch eifach so.
Irgendwie habe ich ein Problem. Wenn ich eine Textbox öffne und dann schnell hintereinander (und das manchmal unabsichtig) Enter drücke, dann friert das Spiel ein. Ich bin immer noch in der Wohnung von Sarah und komme nciht dazu, mit der zu labern :/
Habs jetzt 3 mal versucht und immer friert es ein. Manchmal auch eifach so.
- Soul
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Ich weiß nicht woran das genauer liegt. Ich kann dir da nur raten... langsam ENTER zu drücken.
Aber ich rede mal mit Simon.
Hallo ich habe jetzt von jemandem hier im Forum das alte Alone (Alone - Eternal Nightmare) bekommen. Kann aber meine gespeicherten Spielstände nicht laden. Wenn ich im Titelmenü auf Laden gehen und die Aktionstaste drücke passiert gar nichts. Die Save.lsd Dateien sind aber im Spielordner vorhanden.
Kannst du das alte Alone mal hochladen auf irgendeinen Hoster? Andere Leute suchen dieses Spiel (darunter auch ich) und fidnen es nicht :/
wäre nett von dir
Zu deinem Problem kann ich dir nicht helfen, da musst du Bio mal fragen oder warten bis jemand antwortet.
Kannst du das alte Alone mal hochladen auf irgendeinen Hoster? Andere Leute suchen dieses Spiel (darunter auch ich) und fidnen es nicht :/
wäre nett von dir
Zu deinem Problem kann ich dir nicht helfen, da musst du Bio mal fragen oder warten bis jemand antwortet.
»Ein Traum kann auch die Wehmut nach der verlorenen Vergangenheit sein…«
»Manchmal ist eine Enttäuschung auch einfach nur das Ergebnis zu hoher Erwartungen.«
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Das Spiel bietet bis jetzt eine große Anzahl an verschiedenen Gegner. Von jeder Art gibt es vier unterschiedliche Sorten. Nicht jeder Gegner lässt sich gleich mit einer Schusswaffe töten. Manche muss man vorher mit Elementen schwächen. Dazu möchte ich nicht viel verraten. Nur das es mit der jetzigen Anzahl 70 sind und es werden mehr dazu kommen.
MfG. Bio.