Moin Leute.
Ich bastel mir gerade einen eigenen RandomEncounter für die Kämpfe.
Jedenfalls will der Kram nicht ganz funktionieren.
Ich hab hier mal das Event:
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Der Switch am Ende kümmert sich dann um den Kampfübergang mittels Common Event

Wenn sich der Held nicht bewegt, soll auch nichts passieren. Sobald er sich (das erste mal) bewegt, soll eine Variable den Schrittwert zufällig bekommen.
Dann wird bei jedem Schritt der Counter um diesen Schrittwert hochgezählt und bei 100 kommt der Kampf. Wenn der Held aufhört sich zu bewegen, soll der Counter wieder zurückgehen.

Jedenfalls startet der Kampf, ohne dass man sich bewegt.