Würde ich ehrlich gesagt nicht drauf wetten. Ich weiß nicht, wie es bei SWTOR aussah, ZOS hat aber offenbar einen sehr ausgeklügelten Veröffentlichungsplan mit kürzeren Intervallen als beispielsweise WoW; darüber hinaus sind sowohl AvA als auch PvE dazu geeignet, Leute bei der Sache zu halten, einfach weil man alles machen darf, was man möchte, und dafür weiterhin belohnt wird (gegenüber Hochleveln und dann quasi nur Endcontent haben). Und die bisherigen Leerstellen (weite Flächen von Tamriel sind ja noch gar nicht bereisbar; in die Kaiserstadt kommt man nicht rein; die Trailerreihe ist noch nicht vorbei ^^) lassen auch noch recht viel möglichen Content erhoffen. Das sind gute Voraussetzungen, das subscription-Modell noch lange aufrecht zu erhalten.
Mich persönlich, das muss ich an dieser Stelle nochmal irgendwie mitteilen, hat das Spiel mittlerweile sehr überzeugt. Es macht einem den Start nicht sonderlich einfach, weil man eigentlich vollgeklatscht wird mit Verständnisproblemen und willkürlich wirkenden Hindernissen. Nach den Startgebieten kommt aber definitiv skyrimsches Entdeckerfeeling auf und wenn man der Masse etwas hinterherhängt, ist auch die Umwelt doch sehr rollenspielfreundlich, obwohl man in den Dungeonschläuchen dann doch öfter mal Unterstützung findet. Darüber hinaus haben sie ihrer Welt in den letzten Wochen vor dem Release definitiv noch einmal etwas Leben eingehaucht (oder die Verantwortlichen für die Gebiete nach den ersten paar Leveln waren einfach kompetenter, so sehr habe ich nicht drauf geachtet), sodass man tatsächlich immer wieder über Ecken stolpert, die doch recht detailverliebt ausschauen und Geschichten vermutbar machen. Und regelmäßig ertappe ich mich dabei, wahlweise NPCs zu bemitleiden oder wütend auf sie zu sein -- wer den Grünen Pakt bricht, hat mit Strafe zu rechnen.
Die Beschränkungen des Inventars, die ich anfangs noch bemängelt habe, sind erstaunlich gut mit Spielmechaniken verbunden und es macht mir tatsächlich auf eine gewisse Weise Spaß, meine Taschen aufgeräumt zu halten. Und meine Befürchtung, dass die Allianzen ein Völkermischmasch werden, hat sich auch nicht bestätigt: Nicht einmal sonderlich vielen Kaiserlichen stolpere ich über den Weg. Und selbst wenn sie meinen bisherigen Lieblingsbosskampf live unheimlich verwässert haben, der Schwierigkeitsgrad hat offenbar sehr genau mein Niveau, denn ich sterbe nicht selten, aber ohne große Frustration (lies: wenn ich sterbe, ist es in der Regel meine Blödheit, nicht das übliche Glücksspiel um technischen Macken und Timing). Da nimmt man auch das eine Dutzend an noch immer verbuggten Quests und die Spawnfehler, die einen zum Reloggen zwingen, irgendwie inkauf.