Na ja, wenn man in Massen solchen 08/15-Kram herstellen kann und der von einigen Hardcorefans ohne Anspruch gekauft wird, dann reicht das scheinbar und bringt genausoviel oder mehr als wenn man ein supergeiles Meisterwerk machen würde, das sehr viele Leute kaufen ... aber dann halt nur alle paar Jahre so ein Meisterwerk machen könnte, weils aufwändiger ist(statt in Massen alle paar Monate nen Titel vom Fliessband).







Ich glaube, wir hatten auch schon mal Umfragen über Spielerverhalten und -Interessen. Das Problem sind nur wie immer die ganzen schweigenden Spieler, die vielleicht sogar viel mehr sind als die lauten Entwickler.





