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Umfrageergebnis anzeigen: Wer soll Sieger des Contests werden?

Teilnehmer
15. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Mereth

    7 46,67%
  • Shavee von Coridal

    8 53,33%
Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: [GF und TES Staff Aktion] Skyrim Character Creation Contest - Die Entscheidung

  1. #1

    [GF und TES Staff Aktion] Skyrim Character Creation Contest - Die Entscheidung

    Stimmt hier für euren Favoriten im Skyrim Character Contest ab! Ihr habt bis Freitag dem 21.03.14 um 20:34 Uhr Zeit eure Stimme abzugeben.

    Viel Spaß euch beim Lesen der Charakter!
    Geändert von Streicher (14.03.2014 um 20:28 Uhr)

  2. #2
    • Name: Mereth

    • Rasse: Nord

    • Aussehen:

    • Persönlichkeit, Charakterzüge:
      • Hilft jeden, so weit wie sie kann
      • Ernährt sich von Pflanzen
      • Verabscheut Gewalt, und versucht allen Kämpfen aus dem Weg zu gehen
      • Wenn sie doch kämpfen muss, benutzt sie einen vergifteten Dolch, um den Gegner zu betäuben, damit er vom Schmerz nicht viel spürt.

    • Präferenzen der Fähigkeiten:
      • Alchemie
      • Schleichen
      • Leichte Rüstung

    • Hintergrundgeschichte:
      Als Mereth 8 Jahre alt war, starben ihre Eltern bei einem Überfall der Thalmor, da sie Talos angebetet hatten. Als Waisenkind streifte sie durch Skyrim und lernte dort vieles über die Alchemie und das Schleichen. Sie arbeitete als Kurier. Aufgrund des Schmerzes, den sie erlitten hat, verabscheut sie Gewalt, da sie das Gefühl kennt, wenn geliebte Personen aus dem Leben eines anderen gerissen werden, aber sie wusste, um in der Wildnis überleben zu können, muss man auch in der Notsituation töten können. Von einer Diebesbande konnte sie ein Vulkanglasdolch stehlen. Sie fand es allerdings nicht gut, dass Lebewesen bei einem Angriff in Schmerzen sterben. Daher experimentierte sie viel mit Pflanzen und fand ein Gift, das Lebewesen betäubt. Damit vergiftete sie ihren Dolch.

      Im Alter von 12 wurde sie von einem Mara-Priester, der auf dem Weg nach Rifton war, entdeckt. Da sie allein in den Wäldern unterwegs war, lud er sie zu einem Essen in Rifton ein. Er fand, dass eine 12-jährige nicht als Kurier arbeiten sollte, da die Arbeit zu gefährlich sei, und bot ihr eine Stelle als Dienerin im Tempel von Mara an. Sie willigte ein und begann ein friedliches Leben im Tempel, wo sie sich auch liebevoll um die Waisenkinder im Waisenhaus kümmerte. In den nächsten Jahren entwickelte sie sich zur Priesterin von Mara.

      An einem Stand auf dem Marktplatz entdeckte sie eines Tages dann ein sehr ungewöhnliches Kleid, was sie magisch anzog. Allerdings war es sehr kostspielig und sie besaß als Priesterin nicht das nötige Kleingeld. In einem Gespräch mit der Besitzerin des Verkaufstandes erfuhr sie, dass die Besitzerin einige Probleme in der Ehe hatte. Die Besitzerin fragte sie um Rat und Mereth half ihr, die Probleme in den Griff zu bekommen. Als Dank erhielt sie dann das Kleid, das sie von nun an als Priesterrobe verwendete. Den anderen Priestern gefiel das gar nicht, da sie zu Bescheidenheit aufriefen, aber das Kleid hatte etwas Charismatisches, dem keiner widerstehen konnte, weshalb sie ihr doch erlaubten, es zu tragen. Man munkelte, dass das Kleid verzaubert sei. Da sie der Besitzerin gut helfen konnte, überlegte Mereth sich, wie sie den Menschen in Rifton helfen könnte, und versuchte als Liebesberaterin zu arbeiten, was sehr guten Anklang unter den Menschen fand.

      Aufgrund des langanhaltenden Bürgerkriegs sah sie ihre Aufgabe darin, nicht nur den Menschen in Rifton in Liebesfragen zu helfen, sondern in ganz Skyrim, da sie der Meinung war, dass die Liebe das einzig Positive wäre, was man in dieser schweren Zeit noch haben könnte. Während der Zeit als Priesterin lernte sie einen Wachmann kennen, der sie bei dieser Mission unterstützen wollte, aber er konnte sie nicht begleiten, da er in einem Kampf einen Pfeil ins Knie bekam. Für die Reise schenkte er ihr allerdings eine Schattenrüstung, die er mal in einem Kampf gegen eine Assassinin der dunklen Bruderschaft gestohlen hatte. Die Rüstung sollte sie in der Wildnis besser schützen, denn das weiße Kleid war seiner Meinung nach zu auffällig.

      Im Alter von 25 Jahren entschloss sie sich dann, auf Reisen zu begehen, um den Menschen in ganz Skyrim zu helfen...
    Geändert von Streicher (14.03.2014 um 20:27 Uhr)

  3. #3
    .•° .•° .•°.•°. .•° .•° ✧ .•° .•°.•°. .•° .•° .•°
    „And though I feel like crying, I swear tonight, I'll cry no more.“
    .•° .•° .•°.•°. .•° .•° ✧ .•° .•°.•°. .•° .•° .•°


    Shavee von Coridal
    Dunkelelf
    Aussehen:

    Charakter:

    .•° .•° .•°.•°. .•° .•° ✧ .•° .•°.•°. .•° .•° .•°
    "Brecht nie Euer Ehrenwort. Akzeptiert Euren Platz, dient Euren Obersten und erfüllt Eure Pflichten im Haus. Verteidigt Euer Haus, Eure Leute und Eure Ehre."
    .•° .•° .•°.•°. .•° .•° ✧ .•° .•°.•°. .•° .•° .•°
    - pflichtbewusst: ihre Arbeit ist ihr ganzer Lebensinhalt; die Lektionen der rhedoranische Garde hat sie als Soldatin tief verinnerlicht
    - Leben um zu dienen: Shavee hängt sehr an ihrem Ausbilder, Hauptmann Veleth und ist durch die Jahre der intensiven Ausbildung stets kampfbereit
    - seit dem Tod ihres Liebsten ist sie sehr verschlossen und hängt ihr Herz nur noch ans Regenerat. Sie betet und glaubt ans Trigestirn, aber sie ist nicht streng religiös.
    - ihr Ziel ist es ihren Namen reinzuwaschen um erneut in die Reihe der Garde aufgenommen zu werden

    Fähigkeiten:
    +++ Einhändig
    +++ schwere Rüstung
    ++ Illusion (v.a. der Calm-Zauber sowie Ebenerzhaut)
    ++ Bogen
    in brenzligen Notlagen auch
    + Beschwörung (Sturmatronarch)
    + Zerstörung (Flammenmantel, Flammenblitz)
    sie vermeidet aber das Nutzen von Magie, soweit es geht.
    (++Block, was sie aber nicht mehr nutzt)

    Habseligkeiten / Waffen:
    - ihre Axt Schwefel und das Schwert Pech, das einst ihrem geliebten Sharan gehörte und das sie nun statt ihres Schildes trägt
    - die Knochenrüstung der Garde
    - einige Rieklingspeere die sie mit einem einen simplen Jagdbogen zum Netchjagen nutzt; ein Wildererbeil für die Hirsch- und Horkerjagd

    Hintergrund:

    .•° .•° .•°.•°. .•° .•° ✧ .•° .•°.•°. .•° .•° .•°
    How many times have I prayed
    That I would get lost along the way?
    .•° .•° .•°.•°. .•° .•° ✧ .•° .•°.•°. .•° .•° .•°


    Shavee kam als junges Mädchen nach Rabenfels. Bei der Überfahrt von Morrowind kamen ihre Eltern jedoch ums leben. Sie selbst blieb als Waise in Rabenfels und verdingte sich als Handlanger einer Händlerin, für die sie die Aschlande durchstreifte. Sie wies großes Geschick beim häuten von Horkern, Netchen und Elchen auf, weswegen auch einige Jäger und der ansässige Schmied auf das Kind aufmerksam wurden. Schon bald freundete sie sich mit der redoranischen Garde an. Es war Hauptmann Veleth, der ihr im Bollwerk Obdach und mit dem Platz in der Garde ein geregeltes Leben bot. Ja, fast sogar etwas wie eine Familie.
    Vor einem Jahr: Beim ausheben einer nahen Ruine bot sie sich – gegen den ausdrücklichen Wunsch Veleths, der sie an ihre Pflicht Rabenfels gegenüber erinnerte – als Söldnerin an um ein paar Münzen nebenher zu verdienen. In den Tiefen der Katakomben jedoch ließ ihr Liebster bei einem unabsehbaren Kampf sein Leben um ihren Auftraggeber zu schützen. Als der nun nach dem Schock über die abgewehrte Angriffswelle über die Nutzlosigkeit der Toten spottete, schlug Shavee – noch mit Tränen in den Augen über den jähen Verlust - ihm hasserfüllt ins Gesicht. Er überlebte ihren Schlag nicht.
    Sie flüchtete mit dem ersten Fischerkutter, den sie erreichte nach Westen übers Meer, wohlwissend das sie aus den Reihen der Wache ausgestoßen werden würde und ein Feind ihrer Kameraden geworden war. Für die Überfahrt zahlte sie mit dem Ehering, den Sharan ihr am Morgen der Expedition gegeben hatte.
    Die vergangenen Monde: Mit nichts als einer roten dunmerischen Gewandung, ihrer zusammengebundenen Knochenrüstung und den Waffen am Leibe landete sie in Himmelsrand an. Sie unterstützte die kaiserlichen Truppen in der Hoffnung ein besseres Leben für die Dunmer in Windhelm zu erlangen. Doch ihre Alpträume zogen sie, sobald sie die Überfahrt zahlen konnte, zurück nach Solstheim und auch dort fand sie erst Ruhe, als sie an der Urne ihres Liebsten sein Schwert an sich nehmen konnte. Er war durch das Feuer zu Asche geworden und somit war es auch für Shavee nun Zeit für den Anfang einer neuen Reise.
    Sie betrat in ihrer Knochenrüstung unbemerkt ins Bollwerk, wo sie ihren alten Jagdbogen und die Axt wiederfand, mit denen sie als junge Frau ihren Lebensunterhalt verdient hatte. Damit entschloss sie sich fürs Erste wieder einmal Netche zu jagen, ihre Rüstung so gut es ging auszubessern und dann den Göttern wie auch all ihren Geschöpfen zu beweisen, das sie es Wert war Teil der Garde zu sein.

    lyrics c to (– The Regulator; Clutch)

  4. #4
    Zwei sehr gute Charaktere. Ich bin, was die Entscheidung angeht, reichlich hin- und her gerissen.

    Mir gefällt der Ansatz von Mereth ganz gut nach Möglichkeit niemanden zu töten, was einer Priesterin auch gut zu Angesichte steht. Die Bilder sind sehr gelungen, wenn auch der Blumenkranz etwas übertrieben wirkt xD aber optisch gut zum Kleid weniger aber zu der Rüstung passt. Die Fähigkeiten sind entsprechend des Charakterdesigns auch gut abgestimmt, wobei ich mir denke, dass Redekunst auch jenseits des magischen Kleids mit in die Liste gehören könnte. Der Charakter ist auf jeden Fall in sich kohärent und auch mal eine nette Abwechslung zum üblichen Haudrauf.

    Shavee wiederum hat erstmal direkt den Dunmer-Bonus (kleiner Scherz xD) Da sie eine Kriegerin ist also direkt erst einmal zu den Fähigkeiten. Nicht übertrieben und ausgeglichen. Von der Wahl her passen sie eigentlich auch zu einem klassischen Redoraner, wie wir ihn aus Morrowind kennen. Von den Fähigkeiten her ist sie kohärent. Ich mag auch die Bilder. Auch wenn die Dunkelheit stellenweise noch weitere Details nimmt, ist das Lichtspiel mit dem Feuerschein aber sehr gut. Das das Gesicht auf dem ersten Bild so angestrahlt wird, harmoniert gut mit der aschenen Haut und den roten Augen. Der Fellhelm allerdings ist so etwas, dass die Optik irgendwie ruiniert, aus meiner Sicht. Wobei er aber in Kombination mit der Rüstung auch nicht völlig unpassend ist.

    Die Lebensgeschichte mag ich. Ihre Motivation und ihr Werdegang sind nachvollziehbar. Nur der letzte Teil stört mich etwas wegen seiner scheinbaren Plötzlichkeit. Erst aufs Festland fliehen aber bei der sich ersten bietenden Gelegenheit nach Solstheim zurückgehen scheint mir zumindest auf den ersten Blick nicht sinnvoll. Aber natürlich lässt sich schlecht abschätzen, wie lange sie nun eigentlich dafür gebraucht hat das Geld für die Rückfahrt zusammenzubekommen. Leider kommt auch noch nicht so gut raus, wie sie eigentlich vorhat wieder in die Garde aufgenommen zu werden.

    Das mag jetzt etwas besonders kritisch erscheinen, aber ich werde dennoch für Shavee stimmen, einfach weil mir der Charakter selbst sympathischer ist und er mir vor allem auch nicht so stellenweise etwas irreal überzeichnet vorkommt wie Mereth das tut. Aber insgesamt dennoch zwei schöne Beiträge ^^

  5. #5
    Was passiert bei einem Unentschieden?

  6. #6
    Zitat Zitat
    Was passiert bei einem Unentschieden?
    Die Umfrage wird bis zum Montag verlängert, um ein eindeutiges Ergebnis zu erreichen. Also stimmt weiter fleißig ab.

  7. #7
    Zitat Zitat
    Was passiert bei einem Unentschieden?
    Den Sachpreis könnten wir doch bei einem Gleichstand KingPaddy, dem Staff der TES Herzen, überreichen.
    Ich fände das total ok. Eine Sig kann man ja teilen.

  8. #8
    Zitat Zitat
    Den Sachpreis könnten wir doch bei einem Gleichstand KingPaddy, dem Staff der TES Herzen, überreichen.
    Das ist sehr nett ^^ aber der Contest ist von uns für euch als Comm, daher steht euch der Preis auch zu.

  9. #9
    Damit wäre der Skyrim Contest vorbei, morgen gegen Mittag findet die Preisvergabe statt!

    Danke fürs teilnehmen und abstimmen!

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