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Thema: Lightmap? Aber wie?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Beim Parallelprozess, der die Lightmap einblendet, musst du am Ende unbedingt ein "Erase Event" dranhängen, und somit ausschalten lassen. Ansonsten lädt der pausenlos dieses riesige Bild, was sehr ungesund für die Performance ist.
    Stückeln musst du es also nicht.
    Falls du den RM2000 verwendest, heisst dieser Befehl wahrscheinlich anders.

  2. #2
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Falls du den RM2000 verwendest, heisst dieser Befehl wahrscheinlich anders.
    Clear Timer. :>

  3. #3
    Zitat Zitat von goldenroy Beitrag anzeigen
    Clear Timer. :>
    Darauf wäre ich nie gekommen. Da hätte ich mich echt dumm und dusselig gesucht.

  4. #4
    Ich muss leider stückeln. Mein Rpg Maker nimmt nur 320*240 (Pixel) große Bilder an. Ich bräuchte aber ein 1600*1600 (Pixel) großes Bild. Kann es sein, dass ich ein Feature des Makers übersehe?!

  5. #5
    Importier ein 320*240 Bild und sag dem Maker die transparente Farbe. Danach kopierst du einfach dein 1600*1600 Bild in den Pictures-Ordner von deinem Projekt. Die transparente Farbe muss aber die gleiche sein.

  6. #6
    dringende empfehlung: hol dir cherrys RM2k9. du kannst pictures so groß wie du willst importieren. es ist wirklich ein segen.

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