Hm. Ich glaub in Ost-RPGs ist mir das wunderbar egal. Ausnahme: Phantasy Star Online. Da mochte ich 2-Hand-Schwerter, Pistolen und Gewehre mit Abstand am liebsten. Ist aber wohl kein "klassisches" Ost-RPG. Die erste Aussage steht übrigens auch im krassen Gegensatz zu der Art von West-RPGs, in der man sich seine Charaktere komplett selbst erstellt. Dort probiere ich gern mit allem möglichen rum, am Ende läuft es aber OFT auf irgendwelche Schwerter hinaus, einfach weil man die in vielen Spielen häufiger findet (imho ein totales Game-Design-No-Go, aber so ist es nun mal).

Und ich merke gerade wieder in Phantasy Star IV: Wenn ich die Wahl zwischen Waffe + Schild und 2-Hand-Waffe / Waffen habe, nehme ich eigentlich immer die aggressiveren Varianten.