Zitat Zitat von invincible Lilly
Drei der Kaktussteine muss man aktivieren, indem man die Quadrat-Taste drückt.

AFAIR sind zwei Steine im südlichen Teil und einer ist im nördlichen Teil der Donnersteppe.

Wenn man alle drei Kaktor-Steine aktiviert hat, erscheint einem im südlichen Teil in der Nähe des Speicherpunkts ein Kaktor-Geist, den man jagen muss. Wenn man ihn endlich fängt, was in der Nähe eines Turms ist, der wie eine Ruine aussieht, dann findet man in der Nähe eine Schatzkiste und in der ist die Longinus-Waffe für Kimahri.
Kann man diesen Quest auch später im Spiel noch lösen, wenn man das Flugschiff hat? Mir ging es nämlich auch so, dass ich nur einen Stein hatte und später nichts mehr geleuchtet hat. Die Waffe würde ich mir auch gerne angeln.