Grade die ganzen Splatbooks aus AD&D-Zeiten hatten ihren schlechten Ruf aus gutem Grund. Viele der dort eingeführten Klassen und Kits hätten in ein paar Zeilen abgehandelt werden können, anstatt Dutzende Bücher zu füllen.
Manche von den Sachen sind aber auch sehr setting-spezifisch oder hauptsächlich für NPCs angedacht. Mine Rowdies würden in den meisten Kampagnen untergehen, aber wenn ein Abenteuer zu großen Teilen im Underdark spielt, machen sie auf beiden Seiten Sinn. Genauso können auch weniger auf Kämpfe ausgerichtete Charaktere funktionieren. Hängt halt von Abenteuer und Spielleiter ab, wofür Erfahrung vergeben wird.