D&D Next geht da auch einen interessanten Weg (Pathfinder auch schon): Es gibt eine überschaubare Anzahl an durchaus charakteristischen Klassen, die auch relativ umfassend sein sollen, und dann gibt es Subklassen, die nach oben offen sind (der Arctic Druid wäre also keine neue Klasse, sondern eine Subklasse, die regeltechnisch nur ein paar Kleinigkeiten verändert).
Klassensystem haben ja viele verschiedene Varianten. Und die meisten Rollenspieltheoretiker würden DSA immer noch als eine davon bezeichnen.
Edit: Was sie aber in 5e endgültig auflösen wollen. Die Professionen sollen komplett verrechenbar werden (sollte an dieser Stelle erwähnt werden).


Und um den Thread mal nicht ganz Off-Topic zu führen: Hier alle Druiden-Archetypen aus Pathfinder - wir reden also von EINER einzigen Standardklasse mit jeweils ein, zwei Regeländerungen pro Archetyp, um ihm irgendwas "cooles", passendes zu geben. Und das ist, je nach Geschmack, einfach wahnsinnig awesome.

Zitat Zitat
Wolf Domain
Ape Shaman
Aquatic Druid
Arctic Druid
Bat Shaman
Bear Shaman
Blight Druid
Boar Shaman
Cave Druid
Desert Druid
Dragon Shaman
Eagle Shaman
Green Faith Initiate
Jungle Druid
Lion Shaman
Menhir Savant
Mooncaller
Mountain Druid
Pack Lord
Plains Druid
Reincarnated Druid
Saurian Shaman
Serpent Shaman
Shark Shaman
Storm Druid
Swamp Druid
Tempest Druid
Urban Druid
Wolf Shaman
World Walker
Und hier, weil's so lustig ist, die Fighter-Archetypen:
Zitat Zitat
Archer
Armor Master
Brawler
Buckler Duelist
Cad
Corsair
Crossbowman
Dervish of Dawn
Dragoon
Free Hand Fighter
Gladiator
Lore Warden
Mobile Fighter
Phalanx Soldier
Polearm Master
Roughrider
Savage Warrior
Shielded Fighter
Swordlord
Tactician
Thunderstriker
Tower Shield Specialist
Trench Fighter
Two-Handed Fighter
Two-Weapon Warrior
Unarmed Fighter
Unbreakable
Viking
Weapon Bearer Squire
Weapon Master