Ich halte das tatsächlich für eine der größten Schwächen von D&D. Wenn man sich nicht grad zig Zusatzwerke holt, ist man doch ziemlich beschränkt, weil das Klassensystem deutlich unflexibler ist, als das, was viele andere Systeme machen.
P.S.: könnten wir das mal in einen eigenen Thread auslagern?






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Hat man im D&D Next Playtest auch sehr gut gesehen, und als ... ehemaliger ... Marktführer kann man sich das auch leisten. 


