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Ritter
Zum Wasser:
Ob man Wasser mit Charset oder Tile-Substitution animiert, muss jeder für sich entscheiden. Beide Varianten haben ihre Vor- und Nachteile. Die Tile-Substitution frisst einiges an Platz, spart aber Arbeit, weil man nicht erst aufwändig ein Charset erstellen muss. Am optimalsten ist es natürlich, wenn der Rand so schmal ist, dass man das Ganze als Wasser-Autotile animieren kann. War hier aber nicht möglich. Und ob man das mittlere Tile noch mit ins Chipset packt (so wie ich es gemacht habe) oder als extra Charset, ist eigentlich vollkommen egal. real Trolls Vorschlag hat mich btw. gerade auf ne Idee gebracht. Werd mal was ausprobieren...
Zum Strohdach:
Mir gefällt Variante 2 am besten. Variante 1 ist mir zuuu flächig.
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