Das finde ich in Dark Souls okay. Aber ansonsten absolut furchtbar! Ich war so froh, dass Spiele wie Tales of Graces oder FFXIII-2 endlich sowas wie ein Questlog hatte. Die Questgeber nirgends auf der Karte hervorheben finde ich auch in Ordnung, da hat es z.b. Ni no Kuni derbe mit übertrieben, da man sich quasi absolut keine Mühe geben musste die entsprechenden NPCs zu finden.
Aber wenn es z.b. darum geht irgendwelche speziellen Items aufzutreiben, die man aber nicht sofort findet, sondern erst nach 10 oder 20 Spielstunden, dann wird man sich kaum noch daran erinnern können welcher NPC wo das Ding haben wollte. Da finde ich eine vernünftige Dokumentation schon ganz praktisch. Sowas müsste ich mir dann ja eigentlich selber notieren und von daher kann das auch ein Questlog übernehmen ^^