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Thema: Probleme mit DynRPG

  1. #1

    ManuelMihay Gast

    Probleme mit DynRPG

    Hallo liebe Community,
    ich habe kürzlich DynRPG bei mir installiert.
    Nun funktionieren mehr, wie 50 Bilder (was ich damit erreichen wollte).
    Allerding weißt DynRPG bei mir viele Probleme auf.
    -Kampfsieg ist nach Monstervernichtung verzögert
    -Wenn vor dem Kampf ein gespräch war, bugt die Textbox hinterher
    -Wenn man ein Zahlenrätsel hat (wo man die Richtige Kombination eingeben muss)
    wird die letzte eingegebene Zahl angezeigt. Außerdem funktionieren die richtigen Zahlen
    nicht mehr.
    Meine Frage ist jetzt:
    Was habe ich bei der Installation falsch gemacht, dass solche Fehler auftreten?
    Bitte um schnelle Antwort.
    LG Rio

  2. #2
    Wieso hast du nicht einfach ne RPG_RT.exe mit ner Version höher als 1.04 genommen?

    Ansonsten, welche RPG_RT.exe? Welche Version von DynRPG?

  3. #3

    ManuelMihay Gast
    -Ich benutze die neueste Version von DynRPG v0.14a
    -Ich habe die RPG_RT.exe genommen, die das Titelmenü außer Kraft setzt
    und ein eigenes ermöglicht (mit dieser Variable 3350)
    Der Fehler war auch erst, seitdem DynRPG drauf ist.

    Geändert von ManuelMihay (05.02.2014 um 13:10 Uhr)

  4. #4
    Hey Herzchen ^^,
    wieso versuchst du es nicht mal, DynRPG auf eine normale RPG_RT.exe
    zu Patchen (die reguläre, wenn du ein Projekt erstellst)

  5. #5

    ManuelMihay Gast
    auch nicht. Meine exe vom Maker hat die Version 1.0.8
    Trotzdem sind da weiterhin die Fehler.

    EDIT: Wenn ich nach jeder Eingabe die Variable auf
    0 setzen lasse, geht das mit der Nummer eingeben.
    Seltsamerweise hat die Exe das vor dem Patchen selbst gemacht.
    Aber die anderen beiden Fehler bleiben weiterhin bestehen.

    EDIT 2: Mir ist noch ein Fehler aufgefallen.
    -Die Transparenz Schaltung funktioniert nicht mehr.
    Also die Charaktere, wenn ich Transparenz erhöhen mache,
    passiert nichts.
    Gibt es nicht irgendein Plugin, um diese Bugs zu fixen?

    Geändert von ManuelMihay (05.02.2014 um 14:08 Uhr)

  6. #6
    Die aktuelle DynRPG-Version ist denke ich 0.17, die noch nicht releaste neue Version (CHEEERRYYY!!!1!1 *Faust zum Himmel streck*) ist 0.20. Letztere fixt auch irgend nen Transparenzbug.

  7. #7
    Die 0.17 funzt tadellos, hat aber keine Chipset-/Charset-Transparenz.

    Die unreleaste 0.20 fixt das, hat aber andere Macken wie das hier:
    http://www.multimediaxis.de/threads/...=1#post3142088

  8. #8

    ManuelMihay Gast
    Kannst du mir mal den Patch für 0.17 geben.
    Ich finde leider nur die 0.14a

  9. #9
    Oi, du hast recht. Sogar Cherrys offizielle Seite hat noch die veraltete 0.14a.

    Finden kann ich grad auch nichts.

  10. #10
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Oi, du hast recht. Sogar Cherrys offizielle Seite hat noch die veraltete 0.14a.

    Finden kann ich grad auch nichts.
    Hier ist die neue Version (2.0 Pre) : >>LINK<<

  11. #11

    ManuelMihay Gast
    Könnte ich nicht lieber die 0.17 haben Roy?
    Weil die 0.20 soll doch verbuggt sein was den
    Kampf angeht. Oder verstehe ich da was falsch?

    EDIT: Nach dem Patch sagt der:

    Das immer, wenn ich das Spiel starten möchte.

    Geändert von ManuelMihay (06.02.2014 um 14:00 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von ManuelMihay Beitrag anzeigen
    Könnte ich nicht lieber die 0.17 haben Roy?
    Weil die 0.20 soll doch verbuggt sein was den
    Kampf angeht. Oder verstehe ich da was falsch?

    EDIT: Nach dem Patch sagt der:

    Das immer, wenn ich das Spiel starten möchte.
    Naja, du musst unterscheiden zwischen dem DynRPG Patcher und der dynloader.dll.
    Es ist ratsam, wenn du folgendes machst:
    1. Dein Projekt komplett von Dyn clearen (frische RPG_RT.exe [aus einem neuen Projekt rauskopieren]), die "DynXXX" Ordner und dynrpg.ini löschen.
    2. Deine .exe mit dem oben verlinkten Launcher patchen.
    3. Deine Dynloader.dll Datei ersetzen ( >>0.17<< | >>0.20<< ), es ist dabei eigentlich egal, welche Version du nimmst. Versuch die 0.17, wenns sonst crasht.

    Jetzt hast du Dyn schön aufgesetzt und kannst auch andere Patches einfach "softpatchen" (Softpatchen heißt, dass du den Patch bei jedem Start neu draufpatcht, der nach dem Beenden aber wieder "runtergepatcht" wird. Du kannst also quasi die Patches leicht wieder entfernen, austauschen, verändern etc.).
    Um jetzt zum Beispiel den BetterAEP Patch zu installieren (der dir den Titelbildschirm überspringt), legst du einfach einen neuen Ordner im Hauptverzeichnis an, der "DynPatches" heißt. Dort schiebst du dann eine .ips Datei deines gewollten Patches rein (>>.ips von BetterAEP<<).

    Und schon hast du Dyn installiert und kannst so ziemlich alle Patches ebenfalls installieren und sie sogar ggf. wieder entfernen.
    Falls du Probleme hast, kann ich dir auch ne .exe und die entsprechenden Ordner senden, dann musst du die nur austauschen. Aber sowas selber hinzubekommen ist immer besser. (:

  13. #13

    ManuelMihay Gast
    Ahh jetzt geht es
    aber wie heißt der Patch mit dieser Variable 3350?
    Wo man Speichermenü aufrufen kann und Spiel beenden.

    EDIT: Vergesst es xD es IST das BetterAEP Patch.

    Geändert von ManuelMihay (06.02.2014 um 17:18 Uhr)

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