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Thema: The History of Planet Bryyo [2.02b]

  1. #221
    Hey danke ich habe das letzte artefakt jetzt gefunden. Und habe auch das spiel jetzt beendet. Beim letzten boss wen man recht oben geht stirbt er noch immer sofort.
    Aber ja ich habe es versucht normal Scott zu besiegen und ich habe es geschaft.

  2. #222
    Moin moin,

    ich habe viele Dinge bereits in der 2.01 Version geändert und wollte es euch nicht vorenthalten.

    -Laserzäune sowie Pflanzen machen bei Berührung keinen Schaden mehr
    -Drei neue Gegner hinzugefügt für jeden Bereich
    -Pyroschrein Eingang hat eine neue Grafik bekommen
    -Killians Traum erscheint erst nach dem ersten Treffen mit Scott
    -Killians Traum Schocksequenz ohne Timer und abgeschwächt
    -Unendlich Munition Option verfügbar
    -Intro überspringbar
    -Speicherabfrage nach der ersten Landung auf dem Bryyo
    -Zoll muss nur einmal bezahlt werden
    -Trailer hinzugefügt
    -Der erste Boss besitzt keine Kristallklingenfähigkeit mehr
    -Letzter Boss lässt sich nicht mehr über ein Event töten
    -Basislager Spielabsturzfehler behoben
    -Drosselung der Gegner nach dem erhalt des MG580

    Viel Spaß mit der Version

    Mit freundlichen Grüßen
    Steffen

  3. #223
    Das... das klingt ja super! Da wird mein Stream wohl demnächst mal auf den Planeten Bryyo zurückkehren.

  4. #224
    Das freut mich zu hören, dass es dich nochmals anspricht =)

    Würde mir die Videos auch gerne mal anschauen aber dafür müssten die Videos auf Youtube zufinden sein...

  5. #225
    Moin liebe Maker Gemeinde.

    Seit etwas längere Zeit arbeite ich weiter an meinem Spiel. Ich bin dabei eine neue Version zu erstellen, wofür ich mir aber etwas Zeit nehmen werde. Es werden zwei Versionen nacheinander erscheinen, sprich 2.02a und 2.02b. Bisher habe ich auch schon einiges wieder verändert und die Version 2.01 scheint bis Dato in Ordnung zusein. Die 2.02a Version beinhaltet weitere Verbesserungen sowie korrigierte Rechtschreibung. Die 2.02b Version wird die Sprache Englisch hinzubekommen, was aber noch einige Zeit dauern wird. Um das Spiel besser zu werben, vielleicht sogar International, werde ich wahrscheinlich eine Plattform wie Facebook nutzen.

    Hier bisherige Veränderungen in 2.02a:
    https://abload.de/img/version200adskff.png

    Außerdem habe ich zusätzlich ein DVD Cover erstellt als Bonus, wer also möchte, kann sich eine DVD erstellen ;-)

    Hier das Cover:
    https://abload.de/img/dvdcoverz7kuq.png

    Sobald die Version 2.02a fertig ist, werde ich sie zum Download natürlich kostenlos wie immer anbieten.

    Bis dahin ein frohes makern und totschwitzen in der Sonne =)

    Grüße

  6. #226
    Moin,

    wie angekündigt, die 2.02a Version. Hier eine Liste der weiteren Veränderungen:

    <VV ver.2.02(a)>

    - Beim Regenerationsmodus sind die Bodenlaser erst bei Tastenabruf schädlich
    - Aufgeladener EZ Schuss tötet jeden Gegner nun sofort ab Level 5
    - Beim Erwachen in der Gipfelseitenhöhle, wiederholt sich die "Aufsteh" Animation nicht mehr
    - Menü Interface Grafik wurde geändert
    - Götterterasse wurde ein Teleporter verbessert
    - "Killian Sprite" in den Cutszenen verbessert
    - Funkkontakt Grafiken verbessert
    - Einige Plunder zeigten beim aufheben keine Animation oder danach einen falschen "Sprite" an
    - Artefaktupgrade, Grafik farblich verändert
    - Schreckensdom Grafiken verbessert
    - Das Spiel hing sich manchmal auf dem weg zur Brücke der FSS01 zu Scott auf
    - Modi Menü Texte geändert
    - Grafiken bei Speicherabfrage geändert
    - Unendlichkeitssymbol bei der Munitionsanzeige hinzugefügt
    - Beim zweiten Medaillion tauchte manchmal die Klippenechse zu früh auf
    - Cheat "Keinen Schaden" statt "Unendlich Munition" geändert
    - Beim Pyroschrein - Balkon tauchten Gegnergeschosse auf, obwohl keine Gegner da sind
    - "Sprengsatz aktiviert" Text nun oberhalb des HUDs
    - Im Waffenmodus bei der Waffenaufstufung wurde das Waffenlevel nicht erhöht
    - Beim öffnen der Karte und wieder zurückkehren verschwand der Lilaton im Menü
    - Auf dem Mond ist es nicht mehr möglich im Menü auf die Karte zu schauen
    - Die Vorschau "Wo Scott sauer wird auf der Brücke" wurden die Fehlergrafiken behoben
    - Ein falscher Bildschirmton war vom Tempeleingang zur Klippenseite Zentrum
    - Durch das platzieren der Seelensteine erscheint eine Animation beim brechen des Siegels
    - Scotts Position ist nun mittig beim "letzten" Kampf, sowie die Position im Kern

    Ich wünsche euch viel Spaß ;-)

  7. #227
    Wichtige Updateinfo!

    Da ich momentan versuche auf Youtube etwas Werbung zu machen, bekam ich drei Urheberverletzungen...scheiße aber auch
    Deswegen musste ebenfalls eine neue Version ran...

    -Änderungen in Version 2.02b-

    Drei neue Musikstücke durch drei alte ersetzt, wegen Verletzung der Urheberrechte
    Beim Kampf mit Scott gab es ein "instandkill" Event, wurde entfernt
    Beim Echsenkönig wurde beim aufwachen die Musik entfernt
    Bei der Sumpfbrücke wurde ein Teleporter verbessert


    Naja mal sehen ob es weiterhin gut läuft, schönes Wochenende euch!

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